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NOTICIAS

El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

CATEGORÍA: Noticias

Deriva: la nueva revista de diseño creada por los alumnos de Voxel School
05/06/2026

Deriva: la nueva revista de diseño creada por los alumnos de Voxel School

En diseño, las mejores ideas no siempre nacen en los circuitos más visibles. Muchas veces aparecen en los márgenes, en las referencias alternativas, e...

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Qué es el Frustum Culling y cómo optimiza tus juegos
05/06/2026

Qué es el Frustum Culling y cómo optimiza tus juegos

El Frustum Culling es una técnica fundamental en el desarrollo de videojuegos 3D que optimiza el rendimiento al renderizar únicamente los objetos visi...

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Los anuncios del State of Play 2026: De Wolverine a God of War Laufey
03/06/2026

Los anuncios del State of Play 2026: De Wolverine a God of War Laufey

El verano de los videojuegos ha arrancado oficialmente. Como cada año, PlayStation ha sido una de las primeras compañías en mostrar sus cartas con un ...

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PAU 2026: Todo lo que necesitas saber para estudiar en Voxel School
01/06/2026

PAU 2026: Todo lo que necesitas saber para estudiar en Voxel School

La PAU 2026 ya está aquí (o acaba de terminar) y probablemente tengas una mezcla de emociones bastante reconocible: cansancio, alivio, dudas, ganas de...

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Oswald ya se anima en España
25/05/2026

Oswald ya se anima en España

The SPA Studios animará la nueva serie de Disney La animación española vuelve a ocupar un lugar protagonista en la industria internacional. Ya es ofic...

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Siete autores españoles nominados a los Premios Eisner 2026
20/05/2026

Siete autores españoles nominados a los Premios Eisner 2026

El cómic español vuelve a ocupar un lugar protagonista en el panorama internacional. La organización de la Premios Eisner 2026, considerados los “Osca...

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Upscaling AI: Cómo NVIDIA DLSS redefine la dirección de arte en videojuegos
13/05/2026

Upscaling AI: Cómo NVIDIA DLSS redefine la dirección de arte en videojuegos

La Inteligencia Artificial ha cambiado por completo la forma de crear y optimizar videojuegos. Ahora, además de acelerar procesos, también influye en ...

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Estilo Rubber Hose: De la animación clásica al 3D de MOUSE: P.I. For Hire
28/04/2026

Estilo Rubber Hose: De la animación clásica al 3D de MOUSE: P.I. For Hire

El estilo Rubber Hose fue la gramática visual de la animación en la Edad de Oro de Hollywood: cuerpos elásticos, extremidades sin articulaciones marca...

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Así fue la Concept Art Week 2026: tres días para vivir el arte desde dentro
27/04/2026

Así fue la Concept Art Week 2026: tres días para vivir el arte desde dentro

Del 22 al 24 de abril, Voxel School celebró una nueva edición de la Concept Art Week, un evento que volvió a reunir a artistas, estudiantes y profesio...

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El motion graphics de Spider-Man: Into the Spider-Verse: cuando los créditos se convierten en arte
22/04/2026

El motion graphics de Spider-Man: Into the Spider-Verse: cuando los créditos se convierten en arte

El diseño de créditos en cine suele ser un elemento secundario, pero en algunas ocasiones se transforma en una pieza narrativa por derecho propio. Es ...

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