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Voxel School en Toledo Matsuri 2026: talento, industria y un premio al mejor arte
15/04/2026 Videojuegos

Voxel School en Toledo Matsuri 2026: talento, industria y un premio al mejor arte

El pasado fin de semana, Voxel School estuvo presente en Toledo Matsuri 2026, uno de los eventos de cultura japonesa, cómic y videojuegos más relevantes del panorama nacional.

Una cita donde creatividad, industria y comunidad se encuentran, y donde una vez más el talento de nuestros alumnos y alumni tuvo un papel protagonista.

Nuestra participación giró en torno a tres ideas clave: formación, conexión con la industria y resultados reales.

Dos charlas para entender la industria desde dentro 

Durante el evento, Voxel School participó con dos charlas que acercaron al público a cómo se trabaja realmente en el sector creativo, desde distintos enfoques y perfiles profesionales. 

Cómic vs Concept Art: dos caminos dentro de una misma industria 

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Foto de la conferencia de Cómic vs Concept Art

En esta mesa redonda se abordaron dos disciplinas fundamentales dentro del arte visual: el cómic/manga y el concept art.

Por un lado, Joaquín Ponce, artista de manga y alumni, compartió su experiencia publicando su primer manga titulado "Layla Paucar" en la revista Manga Issho, un proyecto que comenzo su desarrollo como Trabajo de Fin de Máster en el Máster en Cómic e Ilustración Editorial

Por otro, Álvaro Jiménez, concept artist con experiencia internacional y profesor del Máster en Concept Art, explicó cómo se construye el desarrollo visual en videojuegos y producciones audiovisuales.

Moderada por la creadora de contenido Doritaponyquita, la charla puso sobre la mesa cuestiones clave como:

  • Las diferencias entre narrativa gráfica y desarrollo conceptual
  • Las salidas profesionales dentro del arte digital
  • Cómo son los procesos creativos en la industria
  • El presente y futuro del sector

Una conversación especialmente útil para quienes buscan orientar su carrera dentro del arte para videojuegos, cine o cómic.

De alumnos a estudio indie: el caso de Underpacked! 

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 Foto de la conferencia del equipo de Underpacked!

La segunda charla puso el foco en algo clave: cómo pasar de estudiar a trabajar en la industria.

El equipo de Drunken Duck Co. presentó su videojuego Underpacked!, explicando su evolución desde proyecto académico hasta desarrollo profesional.

Este proyecto nació como Trabajo de Fin de Máster dentro de los programas:

Durante la charla, compartieron:

  • Cómo formar un equipo desde cero
  • El salto del entorno académico al profesional
  • Retos reales del desarrollo indie
  • Decisiones clave en producción y lanzamiento

 Una visión honesta y práctica que demuestra que la formación puede convertirse en proyectos reales dentro de la industria. 

 

Underpacked! destaca en la zona indie 

Además de la charla, Underpacked! estuvo disponible durante todo el evento en la zona de videojuegos indie, donde los asistentes pudieron probar el juego y valorar su propuesta.

Todos los títulos participantes competían en una votación del público, y el resultado no pudo ser mejor:

Premio al videojuego con mejor arte

Un reconocimiento que pone en valor no solo el proyecto, sino también el nivel artístico y técnico del talento formado en Voxel School.

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Premio a mejor arte para el videojuego Underpacked!

Formación conectada con la industria real 

La participación en Toledo Matsuri refleja perfectamente uno de los pilares de Voxel School: una formación conectada con la realidad de la industria.

No se trata solo de aprender herramientas o técnicas, sino de entender cómo se construyen proyectos reales y cómo se integran dentro de sectores como:

  • Videojuegos
  • Concept art
  • Ilustración editorial y cómic
  • Animación y VFX

El caso de Underpacked! es un ejemplo claro de este enfoque: un proyecto que nace en el aula y termina teniendo presencia en eventos del sector y reconocimiento del público.

Una comunidad que impulsa talento 

Más allá de las charlas y los premios, Toledo Matsuri fue también una oportunidad para conectar con la comunidad creativa, compartir conocimiento y seguir construyendo el futuro del sector.

Desde mesas redondas hasta proyectos desarrollados por alumnos, nuestra presencia en el evento deja una idea clara:

El talento no solo se forma.
También se comparte, se desarrolla y se lanza al mundo.

Escrito por Voxel School