El concept art de Death Stranding 2, explicado por un Concept Artist
El anuncio y desarrollo de la secuela de Hideo Kojima ha vuelto a poner sobre la mesa uno de los apartados visuales más fascinantes de la industria de...
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Hay un principio que cualquier artista digital aprende tarde o temprano, muchas veces después de haber perdido horas peleando con el color: si los val...
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El overpainting es una de esas técnicas que, cuando la descubres, cambia por completo tu forma de entender el flujo de trabajo en arte digital. No es ...
Continuar leyendo...Antes de que exista cualquier personaje, entorno o prop, existe un pequeño rectángulo lleno de manchas y líneas rápidas. Eso es un thumbnail sketch. E...
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Del 22 al 24 de abril, Voxel School celebró una nueva edición de la Concept Art Week, un evento que volvió a reunir a artistas, estudiantes y profesio...
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El curso escolar ha terminado, pero en Voxel School no paramos. Creemos firmemente que el aprendizaje no tiene por qué detenerse en verano, y mucho me...
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En Voxel School entendemos que la mejor manera de prepararse para la industria es entrar en ella desde el primer día. Por eso, ofrecemos a nuestros es...
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Durante nuestra Concept Art Week en colaboración con WACHAJACK, no solo tuvimos workshops, charlas y mesas redondas con artistas de primer nivel, sino...
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Esta semana ha comenzado con el acto de inauguración del proyecto de colaboración entre Voxel School y Wachajack, marcando el inicio de una semana ded...
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¡Estamos emocionados de anunciar nuestra colaboración con Wachajack, el conocido estudio japonés detrás del arte conceptual de grandes videojuegos AAA...
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