---
title: Qué es un Technical Artist
description: "¿Sabes qué es un Technical Artist? Descubre aquí una profesión en el mundo de la animación y los videojuegos que no imaginaste: formación, salario y más."
image: https://blog.voxelschool.com/hubfs/blog_technical.webp
---

[![Voxel School Logo](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/voxel-school-logo-es.svg) ![Voxel School Logo](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-voxelschool.svg)](https://voxelschool.com)

- [Contacto](https://voxelschool.com/contacto)
- ![Menu icon](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-menu.svg)

- Voxel School 
    - [Centro Universitario](https://voxelschool.com/escuela)
    - [Gran Canaria](https://voxelschool.com/gran-canaria)
    - [Profesores](https://voxelschool.com/profesores)
    - [Partners](https://voxelschool.com/partners)
    - [Consejo Universidad Empresa](https://voxelschool.com/consejo-universidad-empresa)
- Casos de Éxito 
    - [Alumni](https://voxelschool.com/casos-de-exito)
    - [Premios y Reconocimientos](https://voxelschool.com/premios-y-reconocimientos)
    - [Galería alumnos](https://voxelschool.com/galeria-alumnos)
- Admisión 
    - [Admisión Grados](https://voxelschool.com/admision/grados)
    - [Becas y Tasas Grados](https://voxelschool.com/admision/tasas-becas-y-financiacion)
    - [Admisión Postgrados](https://voxelschool.com/admision/posgrados)
    - [Tasas y Financiación para Postgrados](https://voxelschool.com/admision/tasas-becas-y-financiacion-postgrados)
- Campus 
    - [Descubre el Campus](https://voxelschool.com/campus/instalaciones)
    - [Vida en el Campus](https://voxelschool.com/campus/vida-en-el-campus)
    - [Coliving](https://voxelschool.com/campus/coliving)
    - [Voxel Labs](https://voxelschool.com/campus/voxel-labs)
- [Internacional](https://voxelschool.com/internacional)
- Actualidad 
    - [Noticias](https://blog.voxelschool.com/noticias)
    - [Eventos](https://blog.voxelschool.com/eventos)
    - [Open Day](https://voxelschool.com/open-day)
- [Voxel Academy](https://academy.voxelschool.com)
- [Tienda Oficial](https://store.voxelschool.com)

[INICIO](https://voxelschool.com)

![Menu close](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-close.svg)

[SOLICITA INFORMACIÓN](https://voxelschool.com/contacto)

 Formación

- [GRADOS UNIVERSITARIOS](https://voxelschool.com/grados-universitarios)
- [MÁSTER OFICIAL](https://voxelschool.com/masters#oficial)
- [MÁSTERES](https://voxelschool.com/masters#simples)
- [MÁSTERES AVANZADOS](https://voxelschool.com/masters#avanzados)
- [PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS](https://voxelschool.com/mentorship-programs)

 Voxel School

- [Centro Universitario](https://voxelschool.com/escuela)
- [Gran Canaria](https://voxelschool.com/gran-canaria)
- [Profesores](https://voxelschool.com/profesores)
- [Partners](https://voxelschool.com/partners)
- [Consejo Universidad Empresa](https://voxelschool.com/consejo-universidad-empresa)

 Casos de Éxito

- [Alumni](https://voxelschool.com/casos-de-exito)
- [Premios y Reconocimientos](https://voxelschool.com/premios-y-reconocimientos)
- [Galería alumnos](https://voxelschool.com/galeria-alumnos)

 Admisión

- [Admisión Grados](https://voxelschool.com/admision/grados)
- [Becas y Tasas Grados](https://voxelschool.com/admision/tasas-becas-y-financiacion)
- [Admisión Postgrados](https://voxelschool.com/admision/postgrados)
- [Tasas y Financiación para Postgrados](https://voxelschool.com/admision/tasas-becas-y-financiacion-postgrados)

 Campus

- [Descubre el Campus](https://voxelschool.com/campus/instalaciones)
- [Vida en el Campus](https://voxelschool.com/campus/vida-en-el-campus)
- [Coliving](https://voxelschool.com/campus/coliving)
- [Voxel Labs](https://voxelschool.com/campus/voxel-labs)

[Internacional](https://voxelschool.com/internacional)

 Actualidad

- [Noticias](https://blog.voxelschool.com/noticias)
- [Eventos](https://blog.voxelschool.com/eventos)
- [Open Day](https://voxelschool.com/open-day)

[Voxel Academy](https://academy.voxelschool.com)

[Tienda Oficial](https://store.voxelschool.com)

GRADOS UNIVERSITARIOS

![Menu close](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-close.svg)

GRADOS UNIVERSITARIOS

[Animación Digital](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-animacion-digital) Grado Universitario Animación Digital

[Diseño y Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-diseno-y-arte-digital-para-videojuegos) Grado Universitario Diseño y Arte Digital para Videojuegos

[Diseño Gráfico y Motion Graphics](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-diseno-grafico-y-motion-graphics) Grado Universitario Diseño Gráfico y Motion Graphics

[Composición, Postproducción y VFX](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-composicion-postproduccion-y-vfx) Grado Universitario Composición, Postproducción y VFX

MÁSTER OFICIAL

![Menu close](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-close.svg)

MÁSTER OFICIAL

[Investigación y Creación en Arte Digital](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-animacion-digital) Máster Oficial Universitario Investigación y Creación en Arte Digital

MÁSTERES

![Menu close](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-close.svg)

3D y Videojuegos

Archviz

Concept Art e Ilustración

VFX

Animación

Diseño y Publicidad

Dobles Másteres

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-propio-ucm-playstation-talents-marketing-comunicacion-y-gestion-videojuegos) Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos

[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

[Concept Art](https://voxelschool.com/masters/master-concept-art) Máster Concept Art

[VFX (Efectos Visuales)](https://voxelschool.com/masters/master-en-vfx) Máster UCM VFX (Efectos Visuales)

[Animación Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-digital) Máster UCM Animación Digital

[Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-2d) Máster Animación 2D

[Animación 3D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-3d) Máster Animación 3D

[Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/master-direccion-arte) Máster UCM Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria

[Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/master-en-motion-graphics) Máster Motion Graphics

[Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

[Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-master-propio-ucm-en-direccion-de-arte) Doble Máster Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-propio-ucm-playstation-talents-en-marketing-comunicacion-y-gestion-de-videojuegos-y-direccion-de-arte) Doble Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Doble Máster Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Escultura Digital y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-concept-art) Doble Máster Escultura Digital y Concept Art

[Cómic e Ilustración Editorial y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-comic-e-ilustracion-editorial-y-concept-art) Doble Máster Cómic e Ilustración Editorial y Concept Art

[Motion Graphics y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-concept-art) Doble Máster Motion Graphics y Concept Art

[Animación 2D y Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-animacion-2d-y-motion-graphics) Doble Máster Animación 2D y Motion Graphics

[Animación 3D y Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-animacion-3d-y-motion-graphics) Doble Máster Animación 3D y Motion Graphics

MÁSTERES AVANZADOS

![Menu close](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-close.svg)

Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

[Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-en-tecnicas-hard-surface-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-environments-props-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Environments & Props para Videojuegos AAA

[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

![Menu close](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-icon-close.svg)

PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

![Header Banner](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/maquetacion/blog/bg_header_blog.webp)

# NOTICIAS

 El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

![Qué es un Technical Artist](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_technical.webp?width=1000&height=562&name=blog_technical.webp)

07/07/2025  Máster Avanzado en Technical VFX Artist para Video

# Qué es un Technical Artist

La figura del **Technical Artist** ha evolucionado durante los últimos años hasta el punto de convertirse en un pilar básico en el desarrollo de videojuegos. La misión de este perfil es la de actuar como **puente de diálogo entre los equipos creativos y los técnicos**, garantizando así que la visión artística se adapte a la perfección al rendimiento del motor del juego.

En Voxel School sabemos que esta **fusión de talento artístico y programación** es fundamental para poder crear las mejores experiencias, por eso ofrecemos una formación de posgrado centrada en proporcionarte las herramientas y habilidades que necesitas para seguir creciendo en la industria de los videojuegos.

## **¿Qué hace un Technical Artist?: Funciones principales**

Un Technical Artist es un profesional que combina habilidades artísticas y técnicas con el propósito de unir a los equipos de arte y programación, asegurando **que los activos del juego funcionen** sin tener que sacrificar por ello ni un ápice de calidad visual.

Entre sus principales funciones destacan las siguientes:

- Colaborar con directores de arte, diseñadores y programadores, traduciendo necesidades creativas en **soluciones técnicas**.
- Desarrollar y mantener pipelines, scripts (Python, MEL, C#, etc.) y herramientas que permitan **automatizar tareas de arte** y mejorar los flujos de trabajo.
- Gestionar la **integración de modelos, texturas, shaders y animaciones** en el motor, ajustando polígonos, peso de texturas y resoluciones.
- **Detectar y corregir bugs** relacionados con arte, colisiones, memoria y rendimiento, vigilando los FPS y el consumo de recursos.
- **Crear y refinar efectos gráficos**, consultando sobre iluminación, sombreado, partículas y shaders personalizados.

Todo esto es lo que permite equilibrar la fluidez técnica con la estética deseada para un videojuego de máxima calidad, por lo que como Technical Artist tendrás que conseguir que los artistas del equipo se concentren en la creatividad sin tener que preocuparse por posibles limitaciones técnicas.

## **Habilidades y conocimientos necesarios**

Para desempeñar tu labor como Technical Artist necesitarás adquirir capacidades como estas que comentamos a continuación.

- Scripting en **Python, MEL, C# o C++, uso de APIs** y creación de herramientas personalizadas.
- **Experiencia en integración de modelos**, texturas, rigs, shaders y efectos en motores como Unity o Unreal.
- Saber **ajustar polígonos, texturas y memoria** para mantener la consistencia visual y la eficiencia durante el gameplay.
- Crear y adaptar **efectos visuales, iluminación técnica y shading** personalizado.
- Saber **mediar entre artistas y programadores**, así como documentar y elaborar guías de estilo técnico y artístico.

## **Formación recomendada para convertirse en Technical Artist**

La base para ser un Technical Artist demandado por las grandes compañías del sector pasa por una **combinación de estudios técnicos y artísticos** que integren programación, desarrollo de herramientas y artes visuales, por lo que existen distintas opciones que podrían interesarte.

- Licenciatura o grado en Informática, Ingeniería de Software, Arte Digital o disciplinas afines.
- Cursos en scripting (Python, C#, C++) y game engines (Unity, Unreal).
- Talleres de pipelines de producción, optimización de assets y VFX/shaders.
- Programas de modelado 3D, texturización avanzada o rigging.

Por nuestra parte, en Voxel School hemos configurado un **Máster Avanzado en Technical Artist para Videojuegos AAA** que, independientemente de cuáles sean tu formación y tu experiencia, te permitirán especializarte y convertirte en un profesional de éxito.

## **Empleabilidad del Technical Artist y perspectivas salariales en España y en el extranjero**

El sector de los videojuegos cada vez es más competitivo, por eso el perfil de Technical Artist es cada día más importante para la industria.

Cada vez son más los estudios que anuncian buscar profesionales que puedan mejorar sus procesos, garantizar la máxima calidad visual posible y, al mismo tiempo, agilizar el workflow. Por eso formarte como Technical Artist no solo te diferencia, sino que te abre un sinfín de puertas tanto en España como en cualquier otro país del mundo. ¡En el mundo tecnológico las únicas fronteras son las que tú quieras imponerte!

Además, es fundamental reconocer el peso que tiene este perfil en estudios de desarrollo internacionales. Aunque España tiene su propio mercado, los videojuegos no entienden de fronteras, y fuera de nuestras fronteras la demanda es aún mayor. En equipos de élite a nivel global, los salarios de un Technical Artist pueden multiplicarse considerablemente, y lo mejor de todo es que muchos estudios, conscientes de la escasez de estos perfiles, ofrecen la posibilidad de trabajar remotamente. Esto abre un abanico enorme de posibilidades para quienes tienen las habilidades necesarias.

Respecto al **salario de un Technical Artist en España**, lo normal es empezar por encima de los 20.000€ y que el umbral aumente conforme vayas adquiriendo experiencia y demostrando tu valía. La media de un profesional con estas capacidades se ubica entre los 30.000 y los 35.000€/año, ¡aunque hay compañías que ya pagan más de 60.000€!

## **Conviértete en Technical Artist con Voxel**

En Voxel School llevamos años apostando por la formación en disciplinas digitales, y esta experiencia es la que nos ha llevado a crear un [Máster Avanzado en Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/technical-artist-para-videojuegos-aaa) que ya ha formado a algunos de los mejores profesionales del sector. Este programa superior combina arte y programación, lo que le capacita para proporcionar exactamente las herramientas que necesitas para destacar en una industria cada vez más exigente.

Nuestro máster de 7 meses de duración (450 horas, 3 horas diarias, en modalidad presencial o semipresencial) te permitirá adentrarte en la creación de efectos complejos y en su integración en motores gráficos como Unreal Engine, incluyendo Blueprints y scripting procedimental. Además, te enseñará a dominar sistemas de partículas, shaders, técnicas procedurales en Houdini y automatización con Python, todo ello **ajustado al flujo de trabajo real de estudios AAA**.

Además, nuestros alumnos acceden a prácticas garantizadas en estudios de primer nivel. Electronic Arts, Secret 6 (Madrid) y otros partners analizan portfolios para ofrecer estancias prácticas, permitiéndote aplicar lo aprendido en entornos reales y en la creación de algunos de los videojuegos más impresionantes.

Somos el único centro en España especializado exclusivamente en este perfil, y nuestra metodología se basa en el Professional Mentorship, con docentes que son profesionales en activo en algunas de las mejores compañías de la industria y que supervisan proyectos reales.

Si aspiras a trabajar como Technical Artist en la industria del videojuego, nuestro máster te ofrece todo lo que necesitas para acceder a una posición privilegiada. Únete a la gran familia de Voxel School, ¡te lo pondremos muy fácil para seguir creciendo

###### Escrito por Voxel School

###### Compartir en:

<https://twitter.com/intent/tweet?text=Qué%20es%20un%20Technical%20Artist&url=https://blog.voxelschool.com/noticias/que-es-un-technical-artist> <http://www.facebook.com/share.php?u=https://blog.voxelschool.com/noticias/que-es-un-technical-artist> <http://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&url=https://blog.voxelschool.com/noticias/que-es-un-technical-artist>

[Anterior](https://blog.voxelschool.com/noticias/los-estudiantes-del-master-en-direccion-de-arte-visitan-ivorypress)

[Portada](https://blog.voxelschool.com/noticias/all)

[Siguiente](https://blog.voxelschool.com/noticias/qué-es-la-fotogrametría)

### RELACIONADOS

[![¿Qué es la Fotogrametría? El arte de capturar el mundo en 3D](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/Blog_Fotogametria_Desktop.webp?width=90&height=55&name=Blog_Fotogametria_Desktop.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/qué-es-la-fotogrametría)

### ¿Qué es la Fotogrametría? El arte de capturar el mundo en 3D

[¿Qué es la Fotogrametría? El arte de capturar el mundo en 3D](https://blog.voxelschool.com/noticias/qué-es-la-fotogrametría)

[![¡Os contamos como fue nuestra partipación en Fun & Serious!](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/Funandserious_blog_02-1.jpg?width=90&height=55&name=Funandserious_blog_02-1.jpg)](https://blog.voxelschool.com/noticias/fun-serious-voxel)

### ¡Os contamos como fue nuestra partipación en Fun & Serious!

[¡Os contamos como fue nuestra partipación en Fun & Serious!](https://blog.voxelschool.com/noticias/fun-serious-voxel)

[![CONFERENCIA DE RAÚL APARICIO DE SONY SANTA MONICA EN VOXEL SCHOOL](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/Imported_Blog_Media/blog_conferencia_environments_raul-thegem-blog-default.jpg?width=90&height=55&name=blog_conferencia_environments_raul-thegem-blog-default.jpg)](https://blog.voxelschool.com/noticias/conferencia-raul-aparicio)

### CONFERENCIA DE RAÚL APARICIO DE SONY SANTA MONICA EN VOXEL SCHOOL

[CONFERENCIA DE RAÚL APARICIO DE SONY SANTA MONICA EN VOXEL SCHOOL](https://blog.voxelschool.com/noticias/conferencia-raul-aparicio)

### Categorías

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

[Noticias](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/noticias)

[Voxel School](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/voxel-school)

[Eventos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/eventos)

[ArtesDigitales](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/artesdigitales)

[Animación](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/animación)

[Industria](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/industria)

[Máster](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/máster)

[Grado Universitario](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/grado-universitario)

[VFX](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/vfx)

Ilustración

[Motion Graphics](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/motion-graphics)

[Cómic](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/cómic)

[The Rookies](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/the-rookies)

![Logo Voxel School 2023](https://26243733.fs1.hubspotusercontent-eu1.net/hub/26243733/hubfs/voxel-school-logo-2022-2.png?width=303&height=42&name=voxel-school-logo-2022-2.png) ![ANIMACIÓN DIGITAL](https://26243733.fs1.hubspotusercontent-eu1.net/hub/26243733/hubfs/ad_img_1.jpg?width=360&height=425&name=ad_img_1.jpg)

#### Grado Universitario en

### Animación Digital

[Quiero saber más](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-animacion-digital)

![Logo Voxel School 2023](https://26243733.fs1.hubspotusercontent-eu1.net/hub/26243733/hubfs/voxel-school-logo-2022-2.png?width=303&height=42&name=voxel-school-logo-2022-2.png) ![bg-banner-arte-videojuegos](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/bg-banner-arte-videojuegos.webp?width=360&height=425&name=bg-banner-arte-videojuegos.webp)

#### Grado Universitario en

### Diseño y Arte Digital para Videojuegos

[Quiero saber más](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-diseno-y-arte-digital-para-videojuegos)

![Logo Voxel School 2023](https://26243733.fs1.hubspotusercontent-eu1.net/hub/26243733/hubfs/voxel-school-logo-2022-2.png?width=303&height=42&name=voxel-school-logo-2022-2.png) ![bg-arte-design-motion](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/bg-arte-design-motion.webp?width=360&height=425&name=bg-arte-design-motion.webp)

#### Grado Universitario en

### DISEÑO GRÁFICO Y MOTION GRAPHICS

[Quiero saber más](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-diseno-grafico-y-motion-graphics)

![Logo Voxel School 2023](https://26243733.fs1.hubspotusercontent-eu1.net/hub/26243733/hubfs/voxel-school-logo-2022-2.png?width=303&height=42&name=voxel-school-logo-2022-2.png) ![bg-design-vfx](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/bg-design-vfx.webp?width=360&height=425&name=bg-design-vfx.webp)

#### Grado Universitario en

### COMPOSICIÓN, POSTPRODUCCIÓN Y VFX

[Quiero saber más](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-composicion-postproduccion-y-vfx)

[![Voxel School Logo](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/voxel-school-logo-2022.svg)](https://voxelschool.com)

- [C. de los Vascos, 25, 28040 Madrid](https://goo.gl/maps/5uCbk8AB3VfT2GfN9)
  
   Horario: de lunes a viernes de 08:30h a 21:30h
- [911 805 570](tel:+34911805570) - [911 668 882](tel:+34911668882)
- [info@voxelschool.com](mailto:info@voxelschool.com)

- <https://www.instagram.com/voxelschool>
- <https://twitter.com/VoxelSchool>
- <https://www.facebook.com/VoxelSC/>
- <https://www.linkedin.com/edu/school?id=5101287>
- <https://www.youtube.com/channel/UCaK9sgTP3znWXrRu7O95Kfg>
- <https://tiktok.com/@voxelschool>

- [Sala de Prensa](https://voxelschool.com/sala-de-prensa)
- [Gestión de Calidad](https://voxelschool.com/gestion-de-calidad)
- [Orientación Escolar](https://voxelschool.com/campus/orientacion-academica)
- [Tasas, becas y financiación para grados](https://voxelschool.com/admision/tasas-becas-y-financiacion)
- [Tasas y Financiación para Postgrados](https://voxelschool.com/admision/tasas-becas-y-financiacion-postgrados)

- [Grados Universitarios](https://voxelschool.com/grados-universitarios)
- [Másteres](https://voxelschool.com/masters)
- [Máster Oficial Universitario](https://voxelschool.com/masters#oficial)
- [Másteres Avanzados](https://voxelschool.com/masters#avanzados)
- [Professional Mentorship Programs](https://voxelschool.com/mentorship-programs)

- [Noticias](https://blog.voxelschool.com/noticias)
- [Eventos](https://blog.voxelschool.com/eventos)
- [Open Day](https://voxelschool.com/open-day)
- [Contacto](https://voxelschool.com/contacto)
- [Buzón de sugerencias](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfYGabuzRAb3QmK94VjNKOXjVY2_kJxsJqQKx2WaFidR_hz8w/viewform)

CENTRO ADSCRITO A

[![logo-deusto](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/footer/logo-deusto.png)](https://www.deusto.es/cs/Satellite/deusto/es/universidad-deusto)

FORMACIÓN PERMANENTE

[![logo-ucm](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/footer/ucm_logo.png)](https://www.ucm.es/)

CENTRO ASOCIADO

[![logo_aevi](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/footer/logo_aevi_blanco.png)](http://www.aevi.org.es/)

 ÚNICO CENTRO UNIVERSITARIO OFICIAL 

[![logo-pstalent](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/footer/pstalent_logo.png)](https://www.playstationtalents.es/)

EN COLABORACIÓN CON

[![logo-pstalent](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/footer/santander_blanco-1.png)](https://www.santander.com/es/nuestro-compromiso/crecimiento-inclusivo-y-sostenible/compromiso-con-la-educacion-superior)

- © Voxel School S.L. 2026. Todos los derechos reservados
- [Aviso legal](https://voxelschool.com/aviso-legal)
- [Política de privacidad](https://voxelschool.com/politica-de-privacidad)
- [Configuración de Cookies](https://voxelschool.com/configuracion-de-cookies)

- [![Inicio](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-action-bar/home.svg) Inicio](https://voxelschool.com/)
- [![Formación](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-action-bar/formacion.svg) Formación](https://voxelschool.com/#formacion)
- [![Contacto](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-action-bar/contacto.svg) Contacto](https://voxelschool.com/contacto)
- [![Eventos](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-action-bar/eventos.svg) Eventos](https://blog.voxelschool.com/eventos#proximos)
- [![Open Day](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/mobile-action-bar/open-day.svg) Open Day](https://voxelschool.com/open-day)

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "Voxel School",
    "url" : "https://blog.voxelschool.com/noticias/author/voxel-school"
  },
  "dateModified" : "2025-07-15T09:23:56.270Z",
  "datePublished" : "2025-07-07T13:38:11.000Z",
  "headline" : "Qué es un Technical Artist",
  "image" : [ "https://blog.voxelschool.com/hubfs/blog_technical.webp" ],
  "mainEntityOfPage" : {
    "@id" : "https://blog.voxelschool.com/noticias/que-es-un-technical-artist",
    "@type" : "WebPage"
  },
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "url" : "https://blog.voxelschool.com/hubfs/logo_voxel_school_1200x1200.jpg"
    },
    "name" : "Voxel School"
  }
}
```