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¿Qué es la Fotogrametría? El arte de capturar el mundo en 3D
15/07/02025 Máster en Escultura Digital

¿Qué es la Fotogrametría? El arte de capturar el mundo en 3D

¿Sabías que puedes capturar un objeto real y convertirlo en un modelo 3D completamente funcional para cine, videojuegos o realidad virtual? Esa es la magia de la fotogrametría, una técnica cada vez más presente en los flujos de trabajo de la industria creativa, y que en Voxel School enseñamos a los alumnos del máster de Escultura Digital para que conozcan las últimas herramientas más usadas en el sector.

A partir de fotografías tomadas desde distintos ángulos, software como Polycam reconstruyen formas, texturas y volúmenes con un realismo asombroso. ¿El resultado? Modelos digitales detallados, listos para ser usados en producción.

¿Para qué sirve y qué usos tiene la Fotogrametría?

La fotogrametría nos permite combinar lo mejor de dos mundos: la precisión del escaneo digital y la libertad creativa del modelado artístico. Es especialmente útil en la creación de personajes, props o entornos hiperrealistas, y abre nuevas posibilidades en la narrativa visual y la dirección artística.

Además, su aplicación va mucho más allá de los videojuegos y la animación, siendo usado distintos ámbitos profesionales como:

  • En patrimonio cultural y arqueología, se utiliza para documentar monumentos históricos y sitios arqueológicos, permitiendo su conservación digital y la reconstrucción virtual de estructuras dañadas o desaparecidas.
  • En ingeniería y construcción, ayuda a controlar el avance de obras, verificar estructuras y comparar el estado real con los planos originales.
  • En criminalística y arqueología forense, permite reconstruir escenas de crímenes o hallazgos arqueológicos con gran detalle y precisión.
  • En medicina y prótesis, se utiliza para escanear partes del cuerpo humano y crear modelos digitales que sirvan como base para cirugías reconstructivas o prótesis personalizadas.

La fotogrametría, por tanto, no solo transforma la manera en que se crean mundos digitales, sino que también impacta positivamente en disciplinas tan diversas como la ciencia, la historia, la ingeniería y la salud.

Ventajas de usar fotogrametría en cine y videojuegos

Al capturar directamente objetos, superficies y entornos del mundo real, permite obtener modelos 3D con texturas y detalles hiperrealistas, reduciendo considerablemente el tiempo de modelado manual.  Esta técnica no solo mejora la coherencia visual entre los diferentes elementos de una escena, sino que también proporciona una base precisa para que los artistas puedan trabajar con libertad creativa sobre estructuras reales. 

En cine, facilita la integración de efectos visuales (VFX) con imágenes escaneadas, haciendo que la transición entre lo digital y lo real sea prácticamente imperceptible. Por ejemplo, en The Mandalorian se utilizó fotogrametría para recrear escenarios realistas en entornos virtuales, mientras que en Blade Runner 2049 se escanearon modelos físicos para construir ciudades futuristas con textura y profundidad auténtica.

En videojuegos, títulos como Call of Duty: Modern Warfare o Hellblade: Senua’s Sacrifice aprovecharon esta tecnología para crear mundos inmersivos escaneando desde rocas reales hasta construcciones abandonadas, lo que aportó un nivel de realismo muy alto y con un bajo coste de producción.

Formación práctica en fotogrametría con nuestro Máster de Escultura Digital

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Clase de fotogrametría en Voxel School 

En Voxel School, la fotogrametría no se queda en la teoría: forma parte del aprendizaje práctico dentro del Máster de Escultura Digital. Entendemos que un artista digital hoy debe saber no solo modelar desde cero, sino también integrar técnicas como el escaneado y la fotogrametría en sus flujos de trabajo. 

Software que aprenderás

Los estudiantes aprenden a combinar esta técnica con herramientas como ZBrush, Polycam, Substance Painter o Unreal Engine, generando un proceso completo que va desde la captura física hasta la integración final en motores de tiempo real.

Si quieres ir más allá del modelado tradicional y aprender a capturar la realidad para convertirla en arte, la fotogrametría es una puerta clave. Y en Voxel School te damos las herramientas, el entorno y los mentores para cruzarla con confianza.

El mundo real ya está esperando a ser escaneado. ¿Te atreves a convertirlo en arte?

Escrito por Voxel School
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