Voxelween 2025: creatividad, arte y diversión en una jornada de miedo
Un año más, en Voxel School hemos vuelto a vivir una jornada muy especial: Voxelween, nuestra particular manera de celebrar Halloween con el sello cre...
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El pasado 28 de octubre dimos la bienvenida a un nuevo curso académico con un acto que fue mucho más que una inauguración: una celebración del talento...
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El rigging es la etapa que dota a un modelo 3D de ‘esqueleto’, así como de controles que permiten moverlo con precisión. Se trata de un pilar de la An...
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En Voxel School seguimos apostando por el talento, la creatividad y la conexión directa entre la educación y la industria. Por eso, este año nos unimo...
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Hemos vivido en Voxel School un momento único: la visita de Nik Ranieri, leyenda de Disney y referente mundial de la animación. Durante una sesión emo...
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Cada anuncio de Hideo Kojima, uno de los grandes genios de la industria del videojuego, suele ser motivo de celebración, y el que hizo a finales de se...
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El arte hace mucho que dejó de ser estático. Hoy responde, cambia y se construye con ayuda de la participación del público. Instalaciones, apps y expe...
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El realismo en videojuegos ya no es un plus, sino un requisito básico para el éxito de la gran mayoría de proyectos, y la animación facial se ha conve...
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Tras una larga espera, Little Nightmares III ya está disponible, y lo hace con la misma fuerza visual y narrativa que ha definido a la saga desde su p...
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Houdini es una herramienta procedural, lo que significa que se rige por algoritmos y reglas, líder en la industria de los VFX por lo valiosa que resul...
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