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Netflix dona 240.000 € a Blender: el impulso definitivo para el 3D de código abierto
29/01/2026 Animación

Netflix dona 240.000 € a Blender: el impulso definitivo para el 3D de código abierto

Blender lleva años demostrando que el software libre puede competir al más alto nivel en producción 3D. Pero la noticia que acaba de confirmarlo definitivamente es esta: Netflix Animation Studios ha donado 240.000 € al Blender Development Fund, el fondo oficial que financia el desarrollo del programa.

Más allá de la cifra, el gesto es importante por lo que representa: una de las compañías más influyentes del entretenimiento audiovisual apuesta por una herramienta de modelado 3D, animación y renderizado que cualquiera puede usar de forma gratuita. En un sector donde los grandes pipelines suelen estar dominados por software propietario, este movimiento marca tendencia y puede acelerar un cambio profundo en la industria.

Netflix invierte en el Blender Development Fund

La aportación de Netflix no es una donación simbólica. Según la información publicada, Netflix Animation Studios se ha unido al Blender Development Fund como Corporate Patron, el nivel más alto de patrocinio dentro del programa oficial.

Este tipo de contribución implica una financiación significativa y sostenida, destinada a reforzar el desarrollo del núcleo de Blender, sus herramientas principales y su evolución técnica a medio y largo plazo. En otras palabras: no es un apoyo puntual, sino un compromiso que posiciona a Blender como tecnología estratégica en producción profesional.

Blender: de alternativa gratuita a herramienta estándar en 3D

Durante mucho tiempo, Blender fue visto como una opción secundaria frente a soluciones comerciales. Sin embargo, su evolución en los últimos años ha sido espectacular.

Hoy Blender es una suite completa para creación 3D, capaz de cubrir gran parte del pipeline de producción:

  • Modelado y escultura digital
  • UVs y texturizado
  • Rigging y animación
  • Simulación (física, partículas, fluidos, etc.)
  • Iluminación y render
  • Composición y edición básica

Su mayor ventaja sigue siendo la misma: es software libre y de código abierto, lo que permite que la herramienta crezca gracias a la comunidad y, cada vez más, gracias al apoyo de grandes actores del sector.

Blender y el futuro del contenido digital: cine, videojuegos y experiencias interactivas

El contexto actual es importante: el entretenimiento digital ya no se divide de forma tan clara entre cine, videojuegos o series. Hoy hablamos de universos transmedia, cinemáticas en tiempo real, assets reutilizables y producción híbrida.

En este escenario, Blender se convierte en un software especialmente valioso porque:

  • Puede integrarse en múltiples flujos de trabajo

  • Es compatible con motores y formatos estándar

  • Facilita la creación de contenido 3D para diferentes plataformas

El hecho de que Netflix apueste por Blender encaja con una tendencia clara: el contenido digital se produce cada vez más como si fuese un pipeline unificado, donde las herramientas deben ser versátiles, rápidas y escalables.


Tráiler de la película "Flow" creada usando Blender

Conclusión: Blender ya no es “la alternativa”, es parte del estándar

La donación de Netflix a Blender es mucho más que una cifra. Es un símbolo de hacia dónde va la industria: hacia un entorno donde el software libre puede ser protagonista, donde la comunidad y la producción profesional conviven, y donde la creatividad no depende de pagar licencias.

Blender no solo ha demostrado que puede estar a la altura: está construyendo una nueva normalidad para el 3D. Y cuando gigantes como Netflix deciden apoyar ese camino, el mensaje es evidente: el futuro del contenido digital será cada vez más abierto, colaborativo y accesible.

 

Escrito por Voxel School