Los anuncios del State of Play 2026: De Wolverine a God of War Laufey
El verano de los videojuegos ha arrancado oficialmente. Como cada año, PlayStation ha sido una de las primeras compañías en mostrar sus cartas con un ...
Continuar leyendo...
El verano de los videojuegos ha arrancado oficialmente. Como cada año, PlayStation ha sido una de las primeras compañías en mostrar sus cartas con un ...
Continuar leyendo...
¿Cómo influye el HDR en videojuegos?: Impacto en el color grading
Continuar leyendo...
La PAU 2026 ya está aquí (o acaba de terminar) y probablemente tengas una mezcla de emociones bastante reconocible: cansancio, alivio, dudas, ganas de...
Continuar leyendo...
The SPA Studios animará la nueva serie de Disney La animación española vuelve a ocupar un lugar protagonista en la industria internacional. Ya es ofic...
Continuar leyendo...
El cómic español vuelve a ocupar un lugar protagonista en el panorama internacional. La organización de la Premios Eisner 2026, considerados los “Osca...
Continuar leyendo...
El SDF Modeling es una forma de construir y editar geometría a partir de distancias medidas en el espacio, no solo mediante vértices y caras. Esto se ...
Continuar leyendo...
La Inteligencia Artificial ha cambiado por completo la forma de crear y optimizar videojuegos. Ahora, además de acelerar procesos, también influye en ...
Continuar leyendo...
El pasado viernes, Voxel School estuvo presente en BRUT! Madrid, el festival de talento joven emergente dentro del marco de BLANC! Festival, celebrado...
Continuar leyendo...
El kitbashing es una técnica de modelado 3D consistente en crear modelos, escenarios o vehículos combinando piezas, estructuras o componentes ya exist...
Continuar leyendo...
El estilo Rubber Hose fue la gramática visual de la animación en la Edad de Oro de Hollywood: cuerpos elásticos, extremidades sin articulaciones marca...
Continuar leyendo...