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NOTICIAS

El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

OD:
21/10/2025

OD: "KNOCK": el nuevo videojuego de Hideo Kojima

Cada anuncio de Hideo Kojima, uno de los grandes genios de la industria del videojuego, suele ser motivo de celebración, y el que hizo a finales de se...

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El arte interactivo y la revolución del arte digital 3D
16/10/2025

El arte interactivo y la revolución del arte digital 3D

El arte hace mucho que dejó de ser estático. Hoy responde, cambia y se construye con ayuda de la participación del público. Instalaciones, apps y expe...

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Técnicas de animación facial: Cómo crear expresiones realistas en personajes 3D
14/10/2025

Técnicas de animación facial: Cómo crear expresiones realistas en personajes 3D

El realismo en videojuegos ya no es un plus, sino un requisito básico para el éxito de la gran mayoría de proyectos, y la animación facial se ha conve...

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Houdini 3D para artistas: creación de efectos visuales y simulaciones
10/10/2025

Houdini 3D para artistas: creación de efectos visuales y simulaciones

Houdini es una herramienta procedural, lo que significa que se rige por algoritmos y reglas, líder en la industria de los VFX por lo valiosa que resul...

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Motion Capture para animadores 3D
03/10/2025

Motion Capture para animadores 3D

La captura de movimiento o motion capture lleva años siendo una herramienta indispensable tanto para los estudios cinematográficos como para los de vi...

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¡Electronic Arts comprada! Cambia de manos: una venta que redefine la industria del videojuego
01/10/2025

¡Electronic Arts comprada! Cambia de manos: una venta que redefine la industria del videojuego

¿Qué pasa cuando uno de los grandes nombres del sector deja de ser independiente? Eso es lo que acaba de ocurrir con Electronic Arts, la compañía detr...

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Comienza la formación en artes digitales en Gran Canaria: un nuevo capítulo de Voxel School junto a la SPEGC

Comienza la formación en artes digitales en Gran Canaria: un nuevo capítulo de Voxel School junto a la SPEGC

Hoy ha comenzado la esperada formación especializada en artes digitales, fruto de la colaboración entre Voxel School, la Sociedad de Promoción Económi...

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¿Por qué ser un Digital Sculptor? Oportunidades en la escultura digital

¿Por qué ser un Digital Sculptor? Oportunidades en la escultura digital

La escultura digital en 3D se ha convertido en una disciplina cada vez más demandada en industrias como los videojuegos, el cine, la publicidad o incl...

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