Nominaciones a los LAUS 2026 Can who Can
El talento creativo de Voxel School vuelve a destacar en el panorama del diseño y la comunicación visual. El proyecto Can Who Can, desarrollado por la...
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El pasado fin de semana, Voxel School estuvo presente en Toledo Matsuri 2026, uno de los eventos de cultura japonesa, cómic y videojuegos más relevant...
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El movimiento en los videojuegos ha pasado de animaciones rígidas y transiciones evidentes a desplazamientos mucho más fluidos y creíbles, y gran part...
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Replicar la luz con la mayor fidelidad posible es un aspecto básico en el desarrollo de videojuegos, la animación y los VFX, pues de ello depende que ...
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007 First Light, la nueva aventura del mítico agente secreto británico James Bond, se perfila como uno de los estrenos más esperados de 2026 (con perm...
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Aunque no han dejado de aparecer secuelas, el mundo gamer lleva décadas pidiéndole a Hideo Kojima un sucesor digno de Metal Gear: una obra de espionaj...
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La evolución gráfica en videojuegos siempre ha estado ligada a avances tecnológicos clave: el paso al 3D, el ray tracing o la llegada de nuevas genera...
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La Producción Virtual une rodaje real y entornos digitales generados en tiempo real gracias a motores gráficos como Unreal Engine 5. De ese salto nace...
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Los Premios Oscar 2026 ya tienen ganadores. La 98ª edición de los premios de la Academia volvió a reunir a lo mejor del cine internacional para recono...
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Un LookDev Artist es la persona que define cómo se ve un elemento en 3D cuando recibe luz, lo que incluye materiales, shaders y respuesta visual.
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