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NOTICIAS

El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

Upscaling AI: Cómo NVIDIA DLSS redefine la dirección de arte en videojuegos
13/05/2026

Upscaling AI: Cómo NVIDIA DLSS redefine la dirección de arte en videojuegos

La Inteligencia Artificial ha cambiado por completo la forma de crear y optimizar videojuegos. Ahora, además de acelerar procesos, también influye en ...

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BRUT!: talento emergente en Diseño Gráfico
11/05/2026

BRUT!: talento emergente en Diseño Gráfico

El pasado viernes, Voxel School estuvo presente en BRUT! Madrid, el festival de talento joven emergente dentro del marco de BLANC! Festival, celebrado...

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Kitbashing: Técnicas de modelado modular para entornos de alta fidelidad
07/05/2026

Kitbashing: Técnicas de modelado modular para entornos de alta fidelidad

El kitbashing es una técnica de modelado 3D consistente en crear modelos, escenarios o vehículos combinando piezas, estructuras o componentes ya exist...

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Estilo Rubber Hose: De la animación clásica al 3D de MOUSE: P.I. For Hire
28/04/2026

Estilo Rubber Hose: De la animación clásica al 3D de MOUSE: P.I. For Hire

El estilo Rubber Hose fue la gramática visual de la animación en la Edad de Oro de Hollywood: cuerpos elásticos, extremidades sin articulaciones marca...

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Así fue la Concept Art Week 2026: tres días para vivir el arte desde dentro
27/04/2026

Así fue la Concept Art Week 2026: tres días para vivir el arte desde dentro

Del 22 al 24 de abril, Voxel School celebró una nueva edición de la Concept Art Week, un evento que volvió a reunir a artistas, estudiantes y profesio...

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El motion graphics de Spider-Man: Into the Spider-Verse: cuando los créditos se convierten en arte
22/04/2026

El motion graphics de Spider-Man: Into the Spider-Verse: cuando los créditos se convierten en arte

El diseño de créditos en cine suele ser un elemento secundario, pero en algunas ocasiones se transforma en una pieza narrativa por derecho propio. Es ...

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Los VFX de The Boys: cómo Framestore da vida a los superhéroes más salvajes de Prime Video
22/04/2026

Los VFX de The Boys: cómo Framestore da vida a los superhéroes más salvajes de Prime Video

Las series actuales han elevado el nivel de los efectos visuales hasta un punto que, hace unos años, era exclusivo del cine de gran presupuesto. Un cl...

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Nominaciones a los LAUS 2026 Can who Can
20/04/2026

Nominaciones a los LAUS 2026 Can who Can

El talento creativo de Voxel School vuelve a destacar en el panorama del diseño y la comunicación visual. El proyecto Can Who Can, desarrollado por la...

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Voxel School en Toledo Matsuri 2026: talento, industria y un premio al mejor arte
15/04/2026

Voxel School en Toledo Matsuri 2026: talento, industria y un premio al mejor arte

El pasado fin de semana, Voxel School estuvo presente en Toledo Matsuri 2026, uno de los eventos de cultura japonesa, cómic y videojuegos más relevant...

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¿Qué es el Motion Matching? Revolucionando el movimiento
08/04/2026

¿Qué es el Motion Matching? Revolucionando el movimiento

El movimiento en los videojuegos ha pasado de animaciones rígidas y transiciones evidentes a desplazamientos mucho más fluidos y creíbles, y gran part...

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