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QUE CONFERENCIAS HEMOS TENIDO EN LA ANIMATION WEEK

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El arte de contar historias a través del escenario – 20 OCT · 16:00h

Academia de Cine de Madrid

En esta charla, Clara de Frutos exploró el papel de los entornos visuales en la animación, mostrando cómo los escenarios pueden trascender su función decorativa para convertirse en elementos narrativos esenciales. A través de su experiencia como directora de arte y concept artist, compartió su proceso creativo y ejemplos de proyectos como Wolfwalkers

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Los héroes invisibles de la animación: Rigging, Grooming y CFX – 21 OCT · 13:00h

Academia de Cine de Madrid

En esta charla, Isabel Martínez nos adentró en el mundo técnico y creativo del Rigging, Grooming y CFX, disciplinas fundamentales pero poco visibles dentro de la animación. A partir de su amplia experiencia como Creature Technical Director en producciones internacionales, comparte casos y aprendizajes de proyectos en los que ha trabajado, revelando los desafíos y soluciones detrás de la creación de personajes digitales.

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Haciendo realidad un sueño fotograma a fotograma - 21 OCT· 18:00h

En esta charla Giacomo Mora compartió su recorrido en el mundo de la animación, desde sus primeros bocetos hasta su trabajo en producciones internacionales. Durante su intervención, reveló cómo la pasión y la constancia pueden transformar un sueño en una carrera profesional, inspirando a los asistentes con su historia, experiencias y consejos sobre el camino del artista en la industria.

 

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Calidad y Velocidad: Optimización en la Animación – 21 OCT · 19:30h

Sergio Mateo compartió su experiencia en la optimización de procesos de animación para cumplir con plazos reducidos, ofreciendo estrategias prácticas para mejorar la eficiencia sin perder calidad. Durante su charla, explicó métodos, herramientas y dinámicas de trabajo que ayudaron a los asistentes a comprender cómo equilibrar la velocidad de producción con la excelencia artística.

FEDE RADERO

Animar decisiones: del brief al plano final – 22 OCT · 18:00h

Federico Radero habló sobre cómo convertir un brief en planos que funcionan, abordando la lectura estratégica, la creación de animatics y los criterios de cámara y edición que facilitan una lectura inmediata para el equipo. A lo largo de su presentación, compartió ejemplos y consejos prácticos que ayudaron a los participantes a comprender cómo transformar una idea inicial en una secuencia visual clara y efectiva.

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Ampliando Horizontes: Dirección Integral en Animación – 22 OCT · 19:30h

En su charla, Desi Garrido explicará cómo conocer todos los procesos de producción permite una mejor dirección y una participación más amplia en diferentes áreas del proyecto.

MODULO CARDS MULTI

PONENTES E INVITADOS

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Nik Ranieri

- Lead Character Layout Artist en Los Simpsons
- Animador en Walt Disney Animation Studios, de 1987 a 2013
- Dos veces ganador de Annie Awards

Animador canadiense destacado por su trabajo en Walt Disney Animation Studios, donde fue supervisor de animación en numerosas películas como La Sirenita, Hércules, Kuzco, Aladdín y Enredados. Inició su carrera en 1987 con ¿Quién engañó a Roger Rabbit? en Londres y luego se trasladó a California. Desde 2018 trabaja en Los Simpson como Lead Character Layout Artist.

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Sergio Mateo

- 2D Animator en Feral Child Animation

Animador con más de diez años de trayectoria, Sergio comenzó influenciado por el estilo clásico de Disney y ha trabajado en producciones internacionales como Klaus y Space Jam, colaborando con empresas como Disney, Prime Video y HBO. En los últimos años se ha especializado en animación publicitaria, optimizando procesos para cumplir con tiempos ajustados. Ha realizado piezas para marcas como Brawl Stars, Clash of Clans y Netflix, destacando por su versatilidad y eficiencia técnica.

 

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Desi Garrido

- Animation Director en The SPA Studios

Animador especializado en animación de personajes para series y películas. Desi ha trabajado con estudios y plataformas como Netflix, Disney, Warner Bros. y Lightbox Animation Studios, participando en proyectos de animación 2D, storyboard y diseño de layouts. Destaca por su versatilidad y técnica, contribuyendo a producciones de alto nivel en la industria de la animación.
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Federico Radero

- Animation Director en Animaj

Director de animación con más de 25 años de experiencia en publicidad, cine y narrativa visual. Comenzó como animador 2D tradicional, pasó al 3D y, con el tiempo, lideró equipos y proyectos para marcas y estudios internacionales. Su enfoque combina claridad narrativa, timing y dirección de performance para maximizar el impacto en todo tipo de formatos, del corto al largometraje y campañas 360. Una pieza clave a la hora de dirigir son sus animatics. Hoy compagina dirección, consultoría y desarrollo de IPs personales, con foco en alto estándar estético y procesos de producción realistas.
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Giacomo Mora

- Senior Animator en Illumination Entertainment

Animador italiano con una sólida carrera internacional, Giacomo ha trabajado en largometrajes como Sing, Super Mario Bros: The Movie y The Bad Guys 2, colaborando con estudios como Illumination, Sony y Disney. Formado en bellas artes y apasionado por la actuación de personajes, se ha especializado en dar vida a gestos y emociones sutiles dentro de la animación 3D. Fue Lead Animator en el cortometraje Mila y actualmente desarrolla su proyecto personal Breath, centrado en el valor de la resiliencia. Su trabajo destaca por el enfoque narrativo y la expresividad emocional en cada plano.

GALERÍA DEL EVENTO

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VOXEL ANIMATION WEEK

· 20, 21 Y 22 DE OCTUBRE ·

La Animation Week de Voxel School fue una experiencia inolvidable para todos los apasionados de la animación.

Durante tres días, quienes participaron pudieron dar un verdadero salto en su desarrollo profesional, aprendiendo directamente de artistas y expertos que han trabajado en estudios como Disney, Netflix, Warner Bros y muchos más.
No se trató solo de ver tutoriales o practicar por cuenta propia, sino de escuchar de primera mano cómo los profesionales crean personajes, historias y mundos que inspiran en series, películas y videojuegos.
A lo largo del evento, tanto de forma presencial como online, se vivieron charlas, demos y encuentros que ofrecieron inspiración, aprendizaje y oportunidades para conectar con la industria de la animación. Fue una semana para crecer, compartir y mirar hacia el futuro del arte animado.
 

ACTIVIDADES

DEMO TÉCNICA DE NIK RANIERI  20 OCT · 17:00h

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El 20 de octubre tuvo lugar una demo técnica imperdible con Nik Ranieri, uno de los grandes referentes de la animación tradicional y digital. Con más de 25 años en Walt Disney Animation Studios y dos premios Annie, Ranieri ha sido responsable de dar vida a personajes icónicos como Úrsula (La Sirenita), Lumière (La Bella y la Bestia), Meeko (Pocahontas), Hades (Hércules) y Kuzco (The Emperor’s New Groove).
Durante la sesión, Nik dibujó en vivo y explicó su proceso creativo, desde la construcción del personaje hasta la planificación del movimiento. Compartió técnicas, principios de animación y anécdotas de su carrera, ofreciendo a los asistentes una oportunidad única para ver en acción a uno de los grandes maestros de la industria.

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