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Más Información

 

¿CUÁNDO?

Jueves 26 de febrero 18:00 horas

¿DÓNDE?

Modalidad Presencial en el Campus de Voxel School
Calle los Vascos, 25 - Metro Guzmán el Bueno

Modalidad Online a través de Zoom y Twitch

MODULO PROGRAMAS

MODULO BANNERS DESCRIPCION

MODULO CARDS

MODULO CARDS MULTI

PONENTES DEL EVENTO

David Carrasco BN

David Carrasco

CEO and Co-Founder Vermila Studios

David Carrasco es CEO y cofundador de Vermila Studios, el estudio independiente español responsable de Crisol: Theater of Idols. Con una fuerte apuesta por la identidad creativa y el folclore español, ha liderado el desarrollo del primer título del estudio, un proyecto de terror y acción en primera persona publicado junto a Blumhouse Games. En esta charla compartirá su experiencia desarrollando y publicando un videojuego indie de alcance internacional, así como anécdotas y aprendizajes del proceso.

Alberto Chavarria BN

DJPanchi

Presentador de “Tú,Yo y el Indie”

DjPanchi (Alberto Chavarría Pacheco) es comunicador, streamer y presentador. Es la voz detrás de “Tú, yo y el Indie”, un proyecto audiovisual dedicado a entrevistar y dar visibilidad a estudios independientes españoles, compartiendo su proceso creativo, desafíos y logros con la comunidad. Su labor por destacar el talento local le ha convertido en una figura de referencia para quienes siguen y apoyan la escena indie de videojuegos en España

CONOCE MÁS SOBRE CRISOL: THEATER OF IDOLS

Crisol Key Art

Crisol: Theater of Idols es un juego de acción y terror en primera persona desarrollado por el estudio español Vermila Studios. Ambientado en la isla ficticia de Tormentosa, el juego sumerge al jugador en un mundo oscuro y lleno de misterios, donde el folclore, la historia y la iconografía religiosa de España se entrelazan para crear una atmósfera inquietante y única. La historia sigue a Gabriel, un soldado encargado por el dios sol de descubrir la desaparición de esta deidad, enfrentándose a horrores sobrenaturales y desentrañando secretos ocultos en un entorno hostil y laberíntico.

La jugabilidad combina combate intenso, exploración y resolución de puzles, destacando su mecánica más distintiva: la sangre del protagonista actúa como munición, obligando al jugador a equilibrar la ofensiva y la supervivencia de manera estratégica. A medida que se avanza, es posible mejorar armas y habilidades mediante recursos y monedas escondidos en los rincones de Tormentosa, incentivando la exploración y la experimentación. El estilo artístico recuerda a títulos como BioShock o Blasphemous, gracias a su mezcla de simbolismo cultural, escenarios detalladamente diseñados y narrativa ambiental, lo que convierte a Crisol en una experiencia intensa, oscura y profundamente inmersiva para los amantes del horror y la acción.

 

 

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PRESENTACIÓN DE CRISOL: THEATER OF IDOLS


·  26 DE FEBRERO - 18:00h ·

El próximo 26 de febrero, Voxel School será el escenario de una presentación especial de Crisol: Theater of Idols, un evento abierto a estudiantes y a cualquier persona interesada en el desarrollo de videojuegos independientes. La cita se organiza en colaboración con DjPanchi y su sección “Tú, yo y el indie”, y propone un encuentro cercano y participativo con el equipo del proyecto.

El evento contará con un programa en directo de aproximadamente una hora, en el que David Carrasco, CEO de Vermila Studios, compartirá de primera mano la experiencia de desarrollar el primer título del estudio y el proceso de publicación junto a Blumhouse Games, ofreciendo una visión realista del camino de un estudio indie hasta lanzar su debut en consolas y PC.

El evento contará con varias actividades pensadas para fomentar el intercambio y la experiencia directa con el juego:

  • Playtesting del juego con consolas disponibles para probar Crisol: Theater of Idols antes del programa en directo.
  • Programa en directo de "Tú, yo y el Indie" con DjPanchi y David Carrasco, CEO de Vermila Studios.
  • Sesión de networking en la Sala PlayStation, con la presencia del equipo de Vermila Studios.

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