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MODULO DESCRIPCION - FECHA

CONFERENCIAS

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PRESENCIAL Y ONLINE - 16:30 h

REINTERPRETANDO EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

Álvaro Jiménez, Ilustrador en Games Workshop y en Sideshow

Álvaro Jiménez ofreció una masterclass en la que compartió su proceso de trabajo con la icónica IP de "El Señor de los Anillos".

Durante la sesión, exploramos su flujo de trabajo en concept art e ilustración, desde el primer briefing hasta el arte final, descubriendo cómo se aborda un proyecto profesional de alto nivel.

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PRESENCIAL Y ONLINE - 18:30 h

PROCESOS DE PRE-PRODUCCIÓN DESCONOCIDOS DETRÁS DE PROYECTOS COMO LOVE, DEATH & ROBOTS

Rubén Sotomayor, 3D Character Artist / Vis dev en Netflix

Rubén Sotomayor ofreció una charla donde compartió su experiencia en la preproducción de proyectos internacionales de animación, como Love, Death & Robots.

Mostró cómo aplica escultura digital rápida y técnicas de NPR (Non-Photorealistic Rendering) para dar soporte a distintos departamentos como Animación, Storyboard o Diseño de personajes, revelando procesos poco conocidos que optimizan la fase inicial de grandes producciones.

MODULO BANNERS DESCRIPCION

QUE WORKSHOPS TUVIMOS

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Creación y simulación de océanos – 10:00h

El diseño y creación de océanos a gran escala en producción es una pieza clave en los VFX, aprende las cualidades de los oceanos, así como su comportamiento dinámico con Jose Antonio Navarrete

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Creación de escenas e iluminación con UNREAL 5 – 10:00h

Aprende a iluminar una escena de unreal engine de manera optimizada para videojuegos con Gonzalo de Francisco

Animacion 2d

Construye tu héroe en 2D frame a frame – 10:00h

Aprenderemos a animar en 2d personalizando a tu super héroe favorito con Álvaro Morote

 

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Demo Técnica: Pipeline para Hard Surface – 10:00h

Aprende a seguir un pipeline correcto de modelado para piezas hardsurface, desde el high poly hasta el low poly optimizando tiempos y recursos con Rocío Valentín

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Renders de exteriores paso a paso. De la idea a la imagen final (SOLO ONLINE) – 10:00h

Una oportunidad para aprender y practicar las técnicas más importantes que nos permitirán crear renders exteriores de calidad, poniendo especial atención en lograr una atmósfera cuidada capaz de transmitir sensaciones de la mano de Lina Jiménez

 

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Concept Art: Diseño de armaduras– 10:00h

Sumérgete en el proceso creativo del Concept Art en esta masterclass exclusiva centrada en armaduras. Aprende de un profesional de la industria cómo transformar ideas en piezas visuales impactantes de la mano de Aaron Luna

Eduardo Nodar

Escultura digital para Props: Pipeline y técnicas esenciales con Zbrush – 12:45h

Aprende el Workflow de trabajo completo desde el arte conceptual hasta el proceso de texturizado de un Prop para proyectos de animación con Eduardo Nodar

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Narrar con viñetas – 12:45h

El cómic y manga como vehículo narrativo, veremos las primeras fases del proceso creativo de una página, cómo plantearlas, por qué y cómo estás determinan la efectividad y emocionalidad de lo que queremos contar de la mano de Hugo Permuy

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Aprende a crear un ciclo de correr estilo anime – 12:45h

Aprenderemos paso a paso cómo animar un ciclo de carrera al estilo anime, explorando cada etapa del proceso de manera sencilla y práctica con Pablo Jiménez

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Creación de materiales animados con Unreal 5 – 12:45h

Explora técnicas avanzadas para crear y animar materiales en Unreal Engine 5, mejorando los efectos visuales y la interactividad para enriquecer la experiencia y el realismo en videojuegos con Fran Laprea

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Technical Art: El Arte la Creación Procedural – 12:45h

Aprende cómo el modelado procedural se ha convertido en un estándar en la creación de assets para videojuegos, y cómo houdini ha revolucionado la creación de este tipo de herramientas con sus HDAs de la mano de Laura Santos

MODULO PONENTES

Galería del Evento

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VOXEL MASTERCLASS

13 DE SEPTIEMBRE · 10:00 

El pasado 13 de septiembre, dimos la bienvenida al nuevo curso con una jornada inspiradora en Voxel School: la Voxel Masterclass, un evento diseñado para todas aquellas personas que quieren llevar su perfil creativo al siguiente nivel.
Durante la sesión, los asistentes descubrieron de primera mano lo que significa formarse en una de las escuelas de referencia en animación, arte 3D, VFX, Archviz y otras ramas del mundo digital. Fue una oportunidad única para conocer el enfoque práctico, profesional y especializado que caracteriza a los postgrados de Voxel School.
Quienes participaron pudieron experimentar el nivel formativo, conocer al profesorado y explorar los proyectos reales que forman parte del día a día de nuestros programas. Un evento pensado para creativos que buscan no solo formación, sino también conexión con la industria y herramientas reales para avanzar en su carrera.
Esta masterclass gratuita fue mucho más que una charla: fue el primer paso para muchos hacia un futuro profesional en el sector de las artes digitales.
Porque el talento necesita dirección.
Y este septiembre, muchos ya comenzaron ese camino con nosotros.

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO

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Nuestros Eventos abren sus puertas tanto a todos los miembros de la comunidad Voxel School como a todo aquel que quiera acercarse a disfrutarlos.

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