MODULO DESCRIPCION - FECHA
Del 22 al 24 de abril, Voxel School celebró una nueva edición de la Concept Art Week, un evento que volvió a reunir a artistas, estudiantes y profesionales en torno a una idea común: entender cómo se construyen los mundos visuales que vemos en cine, videojuegos y cómic.
Durante tres jornadas, el campus se convirtió en un espacio donde el proceso creativo dejó de ser algo abstracto para vivirse en directo, a través de conferencias, workshops y demostraciones con referentes de la industria.
MODULO BANNERS DESCRIPCION
¿QUÉ HEMOS HECHO EN LA CONCEPT ART WEEK?
MIÉRCOLES 22
Spider-Man Day
El miércoles 22 abrió el evento con una jornada centrada en el cómic y la narrativa visual, con las conferencias de Martín Martínez Barbudo y Pepe Larraz, quienes compartieron su experiencia trabajando en el universo de Spider-Man y desgranaron sus procesos creativos, desde la construcción de página hasta el desarrollo visual en grandes producciones.
JUEVES 23
Criaturas Fantásticas
El jueves 23 estuvo dedicado al diseño de criaturas, el dibujo del natural y la narrativa gráfica, combinando formación práctica e inspiración. Destacó la conferencia de Alfonso Blaas y Francisco Ruiz Velasco, centrada en la creación de personajes y criaturas para cine y animación, junto al workshop de dibujo al natural con animales y la presentación del cómic “Abandonados” de Tirso Cons.
VIERNES 24
Concept Art para Animación
El viernes 24 cerró el evento con una jornada enfocada en el concept art para animación y la dirección artística, con la demo técnica de Yutaro Miralles Kobayashi, que profundizó en el entintado japonés, y la conferencia de Almudena Redondo, quien compartió su experiencia como directora de arte en producciones internacionales como Star Wars: Visions y League of Legends.
MODULO CARDS MULTI
PARTNERS DEL EVENTO
Wachajack
WACHAJACK es un estudio de concept art líder en Japón, con sede en el corazón de Shibuya, Tokio. Tiene oficinas en las ciudades de Tokio, Shizuoka y Fukuoka, así como una fuerte red de artistas freelance alrededor del mundo.
WACHAJACK, ofrece soporte a una amplia variedad de proyectos dentro de la industria del entretenimiento, que incluyen trabajos para videojuegos, películas animadas y de acción real, anuncios y vídeos musicales.
Tombow
Tombow es una empresa japonesa de papelería y materiales creativos fundada en 1913, con sede en Tokio y presencia internacional. Desarrolla instrumentos de escritura y productos artísticos como rotuladores, brush pens, lápices y adhesivos, ampliamente utilizados en ilustración, diseño y lettering. La marca destaca por su calidad, innovación y diseño funcional, posicionándose como un referente global en el ámbito creativo.
ASÍ FUE EL EVENTO
IMPULSA TU FUTURO CREATIVO
Máster en Concept Art
Domina las técnicas de dibujo, pintura digital y preproducción visual para cine, videojuegos y animación, desarrollando una base sólida en la creación de personajes, criaturas y escenarios.
Durante el máster trabajarás anatomía, perspectiva, color, iluminación y storytelling visual, integrando herramientas 3D en el flujo de trabajo.
Adquiere un perfil como concept artist y visual development artist, preparado para integrarse en la industria del entretenimiento.
Más información sobre el máster
Máster en Cómic e Ilustración Editorial
Conviértete en profesional del cómic y la ilustración editorial, con una formación que abarca desde el dibujo hasta la creación y publicación de historias gráficas.
Profundizarás en ilustración digital, narrativa visual, diseño de personajes y composición secuencial, aprendiendo a construir historias sólidas y atractivas.
También conocerás el proceso editorial y la comercialización del cómic, preparándote para trabajar en la industria creativa.
Más información sobre el máster
SI LO QUE QUIERES ES CONSTRUIR UN PORTFOLIO LISTO PARA LA INDUSTRIA
Professional Mentorship Program in
Concept Art for Character & Environment Design
Lleva tu trabajo al siguiente nivel con el Professional Mentorship Program in Concept Art for Character & Environment Design, un programa intensivo centrado en la creación de portfolio para cine, animación y videojuegos.
A lo largo del programa trabajarás en proyectos reales de diseño de personajes y entornos, desarrollando piezas de alto nivel con seguimiento semanal y feedback directo de mentores activos en la industria como Netflix Animation o grandes producciones AAA.
Además, formarás parte de una metodología profesional basada en casos reales, revisiones continuas y presentaciones tipo “brain trust”, construyendo un portfolio sólido orientado a acceder a estudios internacionales y avanzar en tu carrera como concept artist.
MODULO FORMULARIO HUBSPOT
MODULO FORMULARIO HUBSPOT
MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO
¿Quieres ver más eventos?
Nuestros Eventos abren sus puertas tanto a todos los miembros de la comunidad Voxel School como a todo aquel que quiera acercarse a disfrutarlos.
