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FORMAMOS A LA PRÓXIMA GENERACIÓN DE VFX ARTISTS
Grado Universitario Oficial en Efectos Visuales para Cine
Máster UCM
en VFX
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PONENTE DEL EVENTO
David Blanco Castillero
Fx Supervisor en El Ranchito
Especializado en el desarrollo de FX para producciones de alto nivel, ha participado en proyectos internacionales vinculados a franquicias y series de gran impacto, aportando soluciones visuales que combinan precisión técnica y ambición cinematográfica. Con experiencia también en estudios como Weta FX y Lightbox Animation Studios, ha consolidado un perfil creativo y técnico enfocado en elevar el realismo visual y la espectacularidad narrativa dentro de producciones audiovisuales de gran escala.
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BREAKDOWN VFX, FUEGO Y DESTRUCCIÓN
El pasado 28 de mayo tuvimos un encuentro exclusivo dedicado al universo de los FX para cine y televisión, protagonizado por David Blanco Castillero, FX Supervisor, quien ofreció una visión en profundidad sobre el trabajo técnico y creativo detrás de los efectos volumétricos de humo, fuego y simulaciones complejas, piezas fundamentales en la construcción visual de grandes producciones audiovisuales. A través de un recorrido por su trayectoria profesional, Blanco compartió cómo se desarrollan estos procesos dentro de un pipeline real de VFX, abordando tanto los desafíos técnicos como la dimensión artística que implica trabajar en proyectos internacionales de gran escala.
La sesión puso especial atención en su participación en títulos de gran relevancia como The Last of Us, Juego de Tronos, Halo y Locke & Key, acercando al público al funcionamiento real de la industria. El encuentro se completó con una sesión de preguntas y networking, en la que estudiantes, artistas y asistentes pudieron intercambiar impresiones sobre el sector, conocer mejor el trabajo en estudios internacionales y explorar oportunidades dentro del ámbito de los efectos visuales.

CONOCE EL TRABAJO DE DAVID
David Blanco Castillero es un artista y supervisor de efectos visuales, con una trayectoria centrada en el desarrollo de fuego, humo, explosiones, destrucción y fenómenos atmosféricos complejos para cine y televisión. A lo largo de su carrera ha trabajado en producciones internacionales de gran escala, evolucionando desde perfiles ligados a la composición y el motion graphics hasta especializarse en el diseño y supervisión de efectos visuales de alto nivel, participando en proyectos como la serie de HBO The Last of Us, Juego de Tronos, Halo, Locke & Key, Shadow and Bone o largometrajes como Black Adam y John Wick: 3 – Parabellum. Su trabajo se caracteriza por combinar precisión técnica y sensibilidad artística para construir efectos físicos creíbles que refuerzan la narrativa visual y la atmósfera de cada producción.
FÓRMATE CON LOS MEJORES

Si tu sueño es trabajar creando los efectos visuales de las mejores peliculas que se estrenan cada año, aprende de quienes ya saben cómo lograrlo. En Voxel School trabajarás desde el primer día en proyectos reales, con roles profesionales y guiado por un profesorado activo en la industria, que conoce lo que el sector necesita hoy. Nuestros alumnos ya lo han conseguido… ahora te toca a ti.
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