Ghost of Yōtei y el modelado de entornos AAA
Tras el éxito de Ghost of Tsushima, Sucker Punch decidió subir la apuesta y regresar al Japón feudal con aún más ambición técnica y artística. A difer...
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Los Game Awards 2025 han vuelto a convertirse en uno de los eventos más influyentes del año para la industria del videojuego. Un punto de encuentro do...
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Los gamers exigen cada vez más realismo y fluidez al disfrutar de sus videojuegos, y la oclusión ambiental (AO) permite lograr escenas mucho más creíb...
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Cada anuncio de Hideo Kojima, uno de los grandes genios de la industria del videojuego, suele ser motivo de celebración, y el que hizo a finales de se...
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Tras una larga espera, Little Nightmares III ya está disponible, y lo hace con la misma fuerza visual y narrativa que ha definido a la saga desde su p...
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