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title: Noticias | Videojuegos (2)
description: Videojuegos | El blog de noticias de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestro centro! (2)
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GRADOS UNIVERSITARIOS

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MÁSTER OFICIAL

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[Investigación y Creación en Arte Digital](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-animacion-digital) Máster Oficial Universitario Investigación y Creación en Arte Digital

MÁSTERES

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3D y Videojuegos

Archviz

Concept Art e Ilustración

VFX

Animación

Diseño y Publicidad

Dobles Másteres

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-propio-ucm-playstation-talents-marketing-comunicacion-y-gestion-videojuegos) Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos

[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

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[Animación Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-digital) Máster UCM Animación Digital

[Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-2d) Máster Animación 2D

[Animación 3D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-3d) Máster Animación 3D

[Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/master-direccion-arte) Máster UCM Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria

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[Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

[Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-master-propio-ucm-en-direccion-de-arte) Doble Máster Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-propio-ucm-playstation-talents-en-marketing-comunicacion-y-gestion-de-videojuegos-y-direccion-de-arte) Doble Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Doble Máster Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Escultura Digital y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-concept-art) Doble Máster Escultura Digital y Concept Art

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[Animación 2D y Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-animacion-2d-y-motion-graphics) Doble Máster Animación 2D y Motion Graphics

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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

[Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-en-tecnicas-hard-surface-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

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[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

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## NOTICIAS

 El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

# CATEGORÍA: Videojuegos (2)

[Portada](https://blog.voxelschool.com/noticias)

[![Denshattack! demuestra el gran momento del videojuego español](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_Denshattack%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_Denshattack%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/denshattack-demuestra-el-gran-momento-del-videojuego-español)

16/07/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Denshattack! demuestra el gran momento del videojuego español

La escena independiente española sigue sumando proyectos capaces de sorprender por su creatividad. El último ejemplo es Denshattack!, un videojuego de...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/denshattack-demuestra-el-gran-momento-del-videojuego-español)

[![Conoce los proyectos de videojuegos de Voxel School del curso 25/26](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_Videojuegos%2025%20-%2026%20webp%20v2.webp?width=517&height=320&name=blog_Videojuegos%2025%20-%2026%20webp%20v2.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/conoce-los-proyectos-de-videojuegos-de-voxel-school-del-curso-25/26)

16/06/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Conoce los proyectos de videojuegos de Voxel School del curso 25/26

Cada curso, nuestros alumnos del Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos y nuestros alumnos del Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comun...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/conoce-los-proyectos-de-videojuegos-de-voxel-school-del-curso-25/26)

[![Cherry Boom: un proyecto donde diseño, narrativa y arte digital se encuentran](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_Cherry%20boom%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_Cherry%20boom%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/cherry-boom-contar-historias-con-arte)

15/06/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Cherry Boom: un proyecto donde diseño, narrativa y arte digital se encuentran

Los videojuegos no se construyen únicamente a partir de mecánicas o tecnología. También son capaces de contar historias a través de los espacios, los ...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/cherry-boom-contar-historias-con-arte)

[![Los anuncios del State of Play 2026: De Wolverine a God of War Laufey](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_State%20of%20Play2026%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_State%20of%20Play2026%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/state-of-play-2026-de-wolverine-a-god-of-war-laufey)

03/06/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Los anuncios del State of Play 2026: De Wolverine a God of War Laufey

El verano de los videojuegos ha arrancado oficialmente. Como cada año, PlayStation ha sido una de las primeras compañías en mostrar sus cartas con un ...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/state-of-play-2026-de-wolverine-a-god-of-war-laufey)

[![¿Cómo influye el HDR en videojuegos?: Impacto en el color grading](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_HDR.webp?width=517&height=320&name=blog_HDR.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/hdr-color-grading)

02/06/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## ¿Cómo influye el HDR en videojuegos?: Impacto en el color grading

¿Cómo influye el HDR en videojuegos?: Impacto en el color grading

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/hdr-color-grading)

[![Upscaling AI: Cómo NVIDIA DLSS redefine la dirección de arte en videojuegos](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_UpscallingAI%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_UpscallingAI%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/upscaling-ai)

13/05/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Upscaling AI: Cómo NVIDIA DLSS redefine la dirección de arte en videojuegos

La Inteligencia Artificial ha cambiado por completo la forma de crear y optimizar videojuegos. Ahora, además de acelerar procesos, también influye en ...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/upscaling-ai)

[![Estilo Rubber Hose: De la animación clásica al 3D de MOUSE: P.I. For Hire](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_Mouse%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_Mouse%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/estilo-rubber-hose)

28/04/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Estilo Rubber Hose: De la animación clásica al 3D de MOUSE: P.I. For Hire

El estilo Rubber Hose fue la gramática visual de la animación en la Edad de Oro de Hollywood: cuerpos elásticos, extremidades sin articulaciones marca...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/estilo-rubber-hose)

[![Voxel School en Toledo Matsuri 2026: talento, industria y un premio al mejor arte](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_ToledoMatsuri%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_ToledoMatsuri%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/voxel-school-en-toledo-matsuri-2026-talento-industria-y-un-premio-al-mejor-arte)

15/04/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Voxel School en Toledo Matsuri 2026: talento, industria y un premio al mejor arte

El pasado fin de semana, Voxel School estuvo presente en Toledo Matsuri 2026, uno de los eventos de cultura japonesa, cómic y videojuegos más relevant...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/voxel-school-en-toledo-matsuri-2026-talento-industria-y-un-premio-al-mejor-arte)

[![Path Tracing: Qué es y diferencias clave con el Ray Tracing](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_Path_Traicing%20webp.webp?width=517&height=320&name=blog_Path_Traicing%20webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/path-tracing-que-es-diferencias-ray-tracing)

07/04/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## Path Tracing: Qué es y diferencias clave con el Ray Tracing

Replicar la luz con la mayor fidelidad posible es un aspecto básico en el desarrollo de videojuegos, la animación y los VFX, pues de ello depende que ...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/path-tracing-que-es-diferencias-ray-tracing)

[![007 First Light y la tecnología de IO Interactive](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_007%20Webp.webp?width=517&height=320&name=blog_007%20Webp.webp)](https://blog.voxelschool.com/noticias/007-first-light-james-bond-io-interactive-analisis)

01/04/2026

[Videojuegos](https://blog.voxelschool.com/noticias/tag/videojuegos)

## 007 First Light y la tecnología de IO Interactive

007 First Light, la nueva aventura del mítico agente secreto británico James Bond, se perfila como uno de los estrenos más esperados de 2026 (con perm...

[Continuar leyendo...](https://blog.voxelschool.com/noticias/007-first-light-james-bond-io-interactive-analisis)

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