¿Qué es el Motion Matching? Revolucionando el movimiento
El movimiento en los videojuegos ha pasado de animaciones rígidas y transiciones evidentes a desplazamientos mucho más fluidos y creíbles, y gran part...
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La semana pasada, los alumnos del Grado en Animación de Voxel School tuvieron la oportunidad de visitar Illusorium Studios, uno de los estudios de ani...
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Blender lleva años demostrando que el software libre puede competir al más alto nivel en producción 3D. Pero la noticia que acaba de confirmarlo defin...
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Los Annie Awards, conocidos por muchos como los Oscar de la animación, han dado a conocer su lista oficial de nominaciones para la 53ª edición, premia...
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Quentin Tarantino vuelve a sorprender. Después de más de veinte años guardado en un cajón, uno de los fragmentos más comentados, y nunca filmados, del...
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El rigging es la etapa que dota a un modelo 3D de ‘esqueleto’, así como de controles que permiten moverlo con precisión. Se trata de un pilar de la An...
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