La escultura digital en 3D se ha convertido en una disciplina cada vez más demandada en industrias como los videojuegos, el cine, la publicidad o incluso el diseño de figuras o prototipado para impresión 3D.
Por eso formarte como Digital Sculptor te abre la puerta a numerosas salidas profesionales vinculadas al modelado de personajes, de entornos y objetos digitales detallados, una especialidad básica en producciones AAA y estudios creativos de referencia. ¡Descubre más sobre una profesión con mucho futuro!
El escultor digital trabaja con software como 3Ds Max o ZBrush para modelar personajes, criaturas y props con alto nivel de detalle. Es el encargado de definir volúmenes, superficies y expresión visual partiendo de referencias concept art hasta conseguir una malla rica en detalle, optimizada para animación o su uso en videojuegos.
En este último caso, este perfil colabora con equipos de concept art y animación para crear assets listos para motores gráficos, mientras que en cine o VFX es el encargado de crear modelos de criaturas o personajes que después se integran en las composiciones y renderizados finales.
Si tu objetivo es convertirte en un escultor digital profesional, te interesa elegir una formación 100% práctica y de calidad como el Máster en Escultura Digital que impartimos en Voxel School en modalidad presencial o semipresencial en Madrid.
Esta titulación consta de un programa con 600 horas lectivas distribuidas en 10 meses durante los que aprenderás desde fundamentos del volumen y anatomía, técnicas de modelado orgánico y simulación de tejidos, hasta materiales, texturizado, iluminación, renderizado, escaneado/fotogrametría, prototipado e impresión 3D.
Además, nuestros alumnos realizan un taller de proyectos reales en el que además de aprender, les permiten desarrollar su propio portfolio o reel profesional antes de salir al mercado laboral. ¡Y además tienen prácticas profesionales garantizadas en Kraken Studios, uno de los estudios de referencia dentro de la industria, y que cuenta con un dentro del laboratorio permanente en el campus de Voxel School!
El profesorado lo integran profesionales en activo en estudios de referencia, con experiencia en la industria del videojuego y VFX, lo que refuerza aún más la orientación práctica de esta formación de posgrado y convierte el máster en una excelente puerta de acceso al sector creativo como Digital Sculptor.
Un Digital Sculptor tiene acceso a un amplio abanico de salidas profesionales entre las que destacan las que comentamos a continuación.
En los videojuegos AAA, los escultores digitales utilizan herramientas como 3Ds Max para producir assets que luego se retopologizan y optimizan para motores como Unreal o Unity. La industria demanda cada vez más perfiles en los que puede encajar un Digital Sculptor, como Character Artists, Modeling Artists o Lookdev Artists. Además, la expansión de mundos virtuales en metaverso y VR está generando aún más demanda.
En el cine de animación y VFX, los escultores digitales crean personajes, criaturas y elementos FX utilizando retopología y simulación para después integrarlos en rodajes híbridos o CGI puro.
Además, perfiles como los del Environment Designer o el Matte Painter digital se benefician del modelado orgánico a la hora de generar escenarios fotorrealistas cargados de detalles.
La escultura digital en 3D tiene un papel cada vez más protagonista en la visualización arquitectónica, el diseño de interiores y las presentaciones inmersivas de proyectos. Formar parte de este sector, por tanto, te dará la oportunidad de colaborar en equipos que recrean con precisión esculturas, relieves ornamentales, mobiliario o elementos decorativos, usando para ello herramientas como 3Ds Max o ZBrush combinadas con motores de render como Enscape o Unreal Engine.
Estos modelos permiten prever materiales, iluminación y texturas antes de la construcción.
Trabajar como Digital Sculptor autónomo te permitirá disfrutar de libertad a la hora de colaborar en proyectos de todo tipo, desde videojuegos indie a publicidad, pasando por impresión 3D o modelado de personajes.
Plataformas como Upwork te servirán como escaparate para tus trabajos, permitiéndote mostrar desde personajes para Unreal Engine hasta criaturas estilizadas o activos para impresión 3D. Muchos freelancers, además, combinan escultura digital en 3Ds Mx, ZBrush o Blender con texturizado, ofreciendo así un servicio más completo.