Los Game Awards 2025 han vuelto a convertirse en uno de los eventos más influyentes del año para la industria del videojuego. Un punto de encuentro donde desarrolladores, estudios, jugadores y grandes figuras del entretenimiento celebran la creatividad, la innovación y el impacto cultural de este medio.
Este año, además, la gala ha estado marcada por un clima muy especial: un equilibrio perfecto entre producciones AAA, grandes licencias y proyectos independientes capaces de sorprender al público y a la crítica.
Si 2024 fue recordado por la fuerza narrativa de Baldur’s Gate 3 y la consolidación del rol occidental, 2025 será el año en que un estudio independiente francés dio un golpe sobre la mesa. Y es que Clair Obscur: Expedition 33 no solo se llevó el premio a Juego del Año (GOTY), sino que logró dominar prácticamente todas las categorías principales, convirtiéndose en uno de los mayores fenómenos creativos de los últimos años.
Desarrollado por Sandfall Interactive, un estudio que hasta hace apenas unos años era prácticamente desconocido, Clair Obscur: Expedition 33 ha encandilado al público gracias a una estética única inspirada en el simbolismo francés, un sistema de combate híbrido que combina turnos y acción en tiempo real, y una historia profundamente emocional.
No se trataba de un simple candidato: desde su lanzamiento, el juego ha generado un entusiasmo constante por parte de la crítica, que alababa su dirección artística, su ambición narrativa y su capacidad para ofrecer una experiencia diferente a todo lo visto hasta ahora.
En la ceremonia, el título no solo se llevó el premio más codiciado de la noche, sino que también ganó:
Mejor Dirección
Mejor Narrativa
Mejor Dirección de Arte
Mejor Juego Independiente
Con estos logros, Expedition 33 entra en el selecto club de los títulos capaces de arrasar en múltiples categorías dentro de los TGA, algo que solo unas pocas obras han logrado en la última década.
Tráiler oficial del videojuego Clair Obscur: Expedition 33
A pesar del dominio de Clair Obscur, los Game Awards 2025 ofrecieron una selección muy variada de premiados que representan lo mejor del año en cada género.
Juego del Año: Clair Obscur: Expedition 33
Mejor Dirección: Clair Obscur: Expedition 33
Mejor Narrativa: Clair Obscur: Expedition 33
Mejor Dirección de Arte: Clair Obscur: Expedition 33
Mejor Banda Sonora: Lorien Testard - Clair Obscur: Expedition 33
Mejor Diseño Sonoro: Battlefield 6
Mejor Juego de Acción: Hades II
Mejor Acción/Aventura: Hollow Knight: Silksong
Mejor RPG: Clair Obscur: Expedition 33
Mejor Juego Familiar: Donkey Kong Bananza
Mejor Juego de Lucha: Fatal Fury: City of Wolves
La categoría de Juego del Año estuvo especialmente reñida, con nominaciones que reflejan la diversidad creativa que vive la industria. Los aspirantes fueron:
Clair Obscur: Expedition 33
Hades II
Hollow Knight: Silksong
Donkey Kong Bananza
Death Stranding 2: On the Beach
Kingdom Come: Deliverance II
Cada uno de ellos ofreció propuestas muy distintas entre sí: desde el simbolismo pictórico de Clair Obscur, pasando por la intensidad roguelike de Hades II, hasta el esperado regreso de Hornet en Silksong.
La riqueza de géneros, estilos visuales y ambiciones narrativas hace de esta edición una de las más variadas y abiertas de los últimos años.
Los GOTY 2025 reflejan esta diversidad y madurez: sus nominaciones muestran un equilibrio entre innovación, narrativa y excelencia técnica. Desde grandes producciones hasta indies cuidados al detalle, pasando por secuelas esperadas y propuestas experimentales, los premios evidencian que los videojuegos no son solo entretenimiento: son experiencias capaces de emocionar, sorprender y contar historias únicas. En definitiva, los GOTY 2025 consolidan al videojuego como una forma de arte interactiva en constante evolución y con un futuro más prometedor que nunca.