HITO V. FINAL BRILLANTE DE LOS PROYECTOS DE LOS MÁSTERES DE VIDEOJUEGOS
Los cinco títulos que podrían llegar a competir en el futuro mercado de los videojuegos han llegado a la última fase de su desarrollo, antes de continuar más allá de las puertas de la Universidad Complutense y el Centro Universitario de Artes Digitales Voxel School, sedes que han visto el nacimiento y evolución de estos videojuegos hasta el HITO V, con el que cierran este proyecto de fin de máster.
Durante esos 15 minutos de presentación asignados para cada equipo, se pudo percibir el nerviosismo y la pasión detrás de cada historia, de cada cinemática. Momentos decisivos para presentar los proyectos frente a los demás alumnos y profesionales que se reunieron en el salón de la Facultad de Informática de la UCM.
Cuatro han sido los másteres de los que forman parte los integrantes de cada equipo:
El reto al que se exponen creando y desarrollando un videojuego en nueve meses es admirable. Ya que, a pesar de encontrarse en fases tempranas del desarrollo, pueden presentarse a eventos como los Playstation Talents. Premios que sirven de escaparate e impulso en el sector, como ha sucedido con otros videojuegos nacidos en Voxel School años anteriores.
Esta hazaña es posible gracias al trabajo y acompañamiento de los profesores y tutores durante todo el máster. Profesionales en activo en empresas como Tequila Works, Secret 6, Mercurysteam y Digital Legends.
La jornada finalizó con un espacio destinado al playtesting de los videojuegos en un entorno de networking y fiesta en Voxel School. Momentos de celebración en los que hablamos con los miembros de cada equipo y no pudimos evitar contagiarnos de la buena energía y feedback tan positivo que compartieron con nosotros.