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title: ¡ÉXITO EN LAS MASTERCLASS DEL SÁBADO 16 DE SEPTIEMBRE!
description: Éxito en la masterclass gratuita de artes digitales de Voxel School, que vuelven a realizarse después de un año en unas jornadas repletas de workshops y conferencias.
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# NOTICIAS

 El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

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19/09/2023  Masterclass

# ¡ÉXITO EN LAS MASTERCLASS DEL SÁBADO 16 DE SEPTIEMBRE!

El pasado sábado 16 de septiembre volvió la clásica Masterclass al Centro Universitario Voxel School. Una jornada repleta de workshops y conferencias realizados por los mejores profesionales del sector, enfocada a apasionados de los videojuegos, la ilustración, la animación, el cine y el diseño que quieren introducirse en el mundo de las artes digitales.  

Con un total de 10 workshops y 2 conferencias, la jornada fue todo un éxito de asistencia, tanto en el formato online como en el presencial recibiendo interesados, no sólo de Madrid sino de diferentes provincias de España y de LATAM.  

En el transcurso de la mañana pudimos disfrutar de los workshops prácticos en los que los asistentes tomaron contacto con diferentes disciplinas de la mano de los mismos profesores del centro. Dentro de poco podréis verlos en el canal de [Youtube](https://www.youtube.com/c/VoxelSchool): 

- “Storyboard para cine” con Sergio Mayordomo, dibujante e ilustrador tradicional y digital.
- “Animación 3D para videojuegos” con Jose Cuesta, director general de Voxel School y animador. 
- “Creación de un collage con efecto Risografía” con Miguel Rejas, director de arte.
- “Infoarquitectura 3D interactiva” con Iván Gómez, artista 3D especializado en proyectos de visualización con acabado realista.
- “Potenciando la experiencia de juego” con Erica Barcala, marketing product manager en PlayStation.
- “Efectos de destrucción en grandes producciones” con Miguel Arribas, Pipeline TD en El Ranchito.
- “Diseño de personajes para Cómic” con Nico Naranjo, ilustrador infantil y dibujante de cómic
- “Iluminar un asset en *Unreal Engine*” con Fran Laprea, artista técnico y coordinador académico del Máster Propio en Arte Digital para Videojuegos.
- “Renders de arquitectura hiperrealistas” con Lina Jiménez, interiorista y arquitecta técnica especializada en visualización arquitectónica.
- “Primeros pasos en 2D” con Álvaro Morote, animador 2D.

Por la tarde pudimos tener con nosotros a dos profesionales que realizaron unas conferencias increíbles, llenas de creatividad e inspiración:

- “El éxito detrás de Klaus, las claves de la animación 2D”,  con Carlos Martínez, co-director en SPA Studios. Carlos nos contó cómo funciona el apasionante mundo de la animación y nos mostró cuáles son las claves del éxito mediante su extensa experiencia profesional, entre cuyos éxitos se encuentran títulos como “Klaus”, “Gru mi villano favorito” o “Río”

 

- Spider-Man: Cruzando el multiverso con Jesús Alonso, diseñador de personajes de la icónica película. Jesús nos enseñó todas las facetas de su trabajo como dibujante de personajes tanto para cómic como para animación. Nos habló de los principales retos a los que se ha enfrentado en su carrera artística y de cómo los superó.

 

Desde Voxel School queremos agradecer a todos los que asistieron el buen ambiente que crearon.  ¡Nos vemos en el próximo evento! 

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