El pasado viernes 23 de junio tuvo lugar en el Centro Universitario de Artes Digitales, Voxel School, el último playtesting del año y, en paralelo, se desarrolló un mercadillo solidario de la mano de “Videojuegos por alimentos”.
La convocatoria fue un éxito y el ambiente de la escuela se llenó de aficionados, profesionales y amantes de los videojuegos que acudieron a probar los videojuegos de los estudiantes quienes pudieron poner a prueba sus trabajos gracias a la implicación y al feedback de quienes los probaban.
El mercadillo se desarrolló en paralelo y se lograron recaudar más de 60 kilos para el banco de alimentos.
Los videojuegos están desarrollados por los estudiantes de los programas de máster en colaboración con la Universidad Complutense de Madrid
A los que se suman los programas:
Videojuegos por alimentos es una asociación, sin ánimo de lucro a nivel nacional, cuyo principal objetivo es conseguir alimentos para las familias más necesitadas con diferentes proyectos.