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title: "PAU 2026: Todo lo que necesitas saber para estudiar en Voxel School"
description: ¿Has terminado la PAU 2026 y quieres estudiar videojuegos, animación, diseño o VFX? Descubre cómo entrar en Voxel School, becas, nota de corte y dudas frecuentes.
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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

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# NOTICIAS

 El blog de Voxel School es un espacio para conocer la última hora en las artes digitales y en todo lo que ocurre en nuestra escuela

![PAU 2026: Todo lo que necesitas saber para estudiar en Voxel School](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/blog_PAU%202026.webp?width=1000&height=562&name=blog_PAU%202026.webp)

01/06/2026  Noticias

# PAU 2026: Todo lo que necesitas saber para estudiar en Voxel School

La **PAU 2026** ya está aquí (o acaba de terminar) y probablemente tengas una mezcla de emociones bastante reconocible: cansancio, alivio, dudas, ganas de desconectar… y una pregunta rondando la cabeza: **¿y ahora qué?**

Si te apasionan los **videojuegos, la animación, el cine, los VFX, el diseño gráfico, el concept art o el arte digital**, seguramente estés empezando a buscar información sobre universidades, grados y salidas profesionales.

Y en ese momento suelen aparecer las mismas preguntas: **¿necesito nota de corte?, ¿hay prácticas?, ¿cómo es el ambiente?, ¿necesito un ordenador potente?, ¿hay becas?**

Para ponértelo fácil, hemos reunido aquí las dudas más frecuentes sobre cómo estudiar en Voxel School y qué necesitas para unirte a nuestra comunidad creativa.

## ¿Qué nota de corte necesito para entrar en Voxel School?

Empezamos por una de las preguntas más buscadas tras la Selectividad.

La respuesta es sencilla: **en Voxel School no existe nota de corte**.

Para acceder a nuestros programas universitarios no necesitas competir por una plaza en función de una media específica. Lo importante es haber superado el acceso correspondiente y, sobre todo, tener interés por el sector creativo.

Aquí ponemos el foco en algo distinto: **el talento, la motivación y el potencial creativo**.

Si ya dibujas, modelas en 3D, editas vídeo, ilustras, haces fotografía o tienes pequeños proyectos personales, incluso aunque estés empezando, podrás enseñarlos para ayudarte a encontrar el camino formativo que mejor encaje contigo.

Porque no todas las disciplinas creativas son iguales. Dentro de Voxel School puedes especializarte en áreas como:

- Videojuegos
- Animación 2D y 3D
- VFX para cine y televisión
- Diseño gráfico y motion graphics
- Concept art e ilustración
- Desarrollo de videojuegos
- Arquitectura digital y visualización 3D

Elegir bien el punto de partida puede marcar toda tu evolución profesional.

## ¿Necesito un ordenador potente para estudiar videojuegos, animación o VFX?

Otra de las dudas más habituales.

Y no: **no necesitas comprarte un ordenador de alto rendimiento antes de empezar**.

En Voxel School contamos con aulas equipadas con estaciones de trabajo preparadas para software profesional utilizado en la industria creativa y audiovisual.

Durante las clases trabajarás con herramientas como:

- Autodesk Maya
- Blender
- ZBrush
- Unreal Engine
- Houdini
- Substance Painter
- Adobe Creative Cloud
- AutoCAD

Esto permite aprender desde el primer día con entornos de producción reales, sin necesidad de invertir previamente en equipamiento técnico.

Tu principal herramienta al empezar no será un ordenador: será la curiosidad.

## ¿Hay prácticas en empresa? ¿Cómo funciona la orientación profesional?

Una de las grandes preguntas al buscar un grado creativo es qué pasa después.

En Voxel School, la formación está conectada con la realidad profesional de la industria.

Por eso, los programas cuentan con **prácticas en empresas del sector y orientación profesional**, adaptadas a cada itinerario formativo.

Además, durante el curso se organizan encuentros con estudios, empresas y profesionales en activo para que los alumnos conozcan cómo funciona realmente el sector creativo.

A través de eventos especializados, masterclasses e Industry Weeks, los estudiantes pueden:

- Conocer pipelines reales de trabajo
- Entender cómo funciona un estudio profesional
- Preparar portfolio y entrevistas
- Recibir feedback de profesionales
- Descubrir nuevas especializaciones y oportunidades laborales

El objetivo es claro: **acercar el aula a la industria desde el primer momento**.

## ¿Cómo es estudiar en Voxel School?

Cuando eliges dónde estudiar también eliges comunidad.

Porque pasarás muchas horas en el centro, conocerás personas con intereses parecidos y construirás parte de tu red profesional futura.

En Voxel School, además de la formación, existe una comunidad creativa activa donde constantemente suceden cosas.

Durante el curso se organizan:

- Clubs creativos impulsados por alumnos
- Charlas y workshops semanales
- Actividades relacionadas con videojuegos, cine, diseño y animación
- Encuentros con profesionales del sector
- Eventos culturales y proyectos colaborativos

También realizamos Open Days de forma periódica para que futuros estudiantes puedan conocer el centro, resolver dudas y vivir el ambiente antes de tomar una decisión.

Porque la mejor forma de entender Voxel School es experimentarla.

## ¿Cuándo empiezan las clases en Voxel School 2026?

Si ya estás pensando en el próximo curso, apunta fechas.

Los **grados universitarios comienzan en septiembre de 2026**, mientras que los **másteres arrancan en octubre**.

Aunque ahora parezca lejano, el proceso de orientación, admisión y becas suele comenzar meses antes, por lo que conviene informarse con tiempo.

## ¿Cuánto cuesta estudiar en Voxel School? ¿Hay becas?

Otra de las preguntas más habituales tras terminar Bachillerato o la PAU.

Voxel School dispone de distintas opciones de apoyo económico y becas para facilitar el acceso a la formación.

Entre ellas se incluyen:

- Becas por excelencia académica
- Becas de talento creativo
- Becas oficiales y ayudas externas
- Beneficios para determinados perfiles y alumni

El precio final puede variar según el programa y la beca aplicada, por lo que lo más recomendable es consultar directamente con el equipo de orientación para valorar qué opciones encajan contigo.

## Después de la PAU empieza el verdadero camino

La Selectividad parece enorme mientras la estás viviendo, pero termina siendo solo un paso.

Después llega algo mucho más importante: **elegir aquello a lo que quieres dedicar tu creatividad, tu tiempo y tu futuro profesional**.

Si te apasionan los videojuegos, la animación, el cine, el diseño o el arte digital, quizá sea el momento de empezar a construir ese camino con nuestros [Grados Universitarios Oficiales en artes digitales](https://voxelschool.com/grados-universitarios).

###### Escrito por Voxel School

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