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title: Voxel Trends 29 febrero VFX - Reina Roja
description: "Voxel Trends jueves 29 de febrero de 2024: Un Viaje dentro de los Efectos Visuales de “Reina Roja”"
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[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

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[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

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PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

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MODULO DESCRIPCION - FECHA

MODULO PROGRAMAS

## NETWORKING

### Al finalizar la conferencia y la mesa redonda compartiremos tiempo con los ponentes y el resto de invitados en un ambiente distendido, tomando algo juntos, y conociendo gente con tus mismos intereses. 

![vicky-luengo-reina-roja-650075026a273](https://blog.voxelschool.com/hubfs/vicky-luengo-reina-roja-650075026a273.jpg)

## COORDENADAS

#### Jueves, 29 de febrero

### 19:00 h **Conferencia** 20:00 h **Mesa redonda** 21:00 h **Networking**

 (GMT - España)

#### ¿Dónde?

### **Presencial**

### Campus de Voxel School

📍C/ de los Vascos 25, Madrid

🚇Metro Guzmán el Bueno

 

### ALUMNI INVITADOS

![ELENA DORADO PÉREZ](https://blog.voxelschool.com/hubfs/ELENA%20DORADO%20P%C3%89REZ.png)

### Elena Dorado

CGI Artist y Alumni del [Máster UCM en VFX (Efectos Visuales)](https://voxelschool.com/masters/master-en-vfx)

![Dani mate](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Dani%20mate.webp)

### Daniel Mate

Visual Effects Artist y Alumni del [Máster UCM en VFX (Efectos Visuales)](https://voxelschool.com/masters/master-en-vfx)

![IRENE LOPEZ SANCHEZ (1)](https://blog.voxelschool.com/hubfs/IRENE%20LOPEZ%20SANCHEZ%20(1).webp)

### Irene López

Junior VFX Compositor y Alumni del [Máster UCM en VFX (Efectos Visuales)](https://voxelschool.com/masters/master-en-vfx)

MODULO CARDS MULTI

![bse-REINA_ROJA-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/bse-REINA_ROJA-1.jpg)

### PONENTES CONFERENCIA

![Ponente 1  Jose Rossi (1)](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Ponente%201%20%20Jose%20Rossi%20(1).png)

#### Jose Rossi

Socio y supervisor de Efectos Visuales VFX en Miopia FX

Socio en el estudio de VFX y CGI español, Miopia FX. Su rol como supervisor de VFX abarca largometrajes, series y campañas publicitarias para reconocidas empresas. Ha liderado proyectos internacionales de gran éxito.

Es el responsable de la supervisión integral de los VFX, colaborando con directores desde la planificación hasta la postproducción.

José tiene una dilatada experiencia liderando equipos en los departamentos 3D y 2D, supervisando artistas de composición.

![Fernando Guerrero](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Fernando%20Guerrero.png)

#### Fernando Guerrero

Supervisor de VFX de Miopia FX

Fernando cuenta con más de una década de experiencia en el campo de los efectos visuales, ha trabajado en una variedad de proyectos destacados, desde series españolas como “**La Templanza**” o “**La casa de papel**”, hasta producciones internacionales como “**Game of Thrones**” o “**The Mandalorian**”. Ha contribuido a la realización de efectos visuales para películas internacionales de gran renombre como “**Alita: Battle Angel**” y “**Dr. Strange**”. 

Su trabajo se ha centrado en la gestión de equipos de artistas digitales de composición y de efectos visuales, su habilidad para combinar técnica y narrativa lo han establecido como un profesional respetado en la industria del entretenimiento.

![Iván Cadenas (1)](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Iv%C3%A1n%20Cadenas%20(1).png)

#### Iván Cadenas

Supervisor de 3D en Miopia FX

Iván lleva más de 10 años de experiencia en la animación 3D, desde su inicio como 3D generalista hasta su actual rol de supervisor 3D en Miopia FX, ha demostrado una evolución constante de excelencia técnica y artística. Con proyectos emblemáticos como “**Game of Thrones**”, “**Un monstruo viene a verme**” o “**La sociedad de la nieve**”.

 

Cárdenas ha llevado a cabo la supervisión del CGI (*Computer-Generated Imagery o Imagen generada por ordenador*) de la serie “**Reina Roja**”. Su experiencia como líder de equipo y su habilidad para combinar creatividad con precisión técnica lo han convertido en un referente para la industria del CGI.

### MESA REDONDA

Al terminar la conferencia se unirán a la mesa redonda los alumni de Voxel School implicados en el desarrollo de los efectos visuales de Reina Roja.

# UN VIAJE DENTRO DE LOS VFX DE

# "REINA ROJA"

## **Cómo se lleva a otro nivel una superproducción gracias a los VFX**

Coincidiendo con el estreno el día 29 de febrero de la adaptación a serie de la novela de Juan Gómez-Jurado, ***Reina Roja***, en Voxel School tenemos una nueva edición de Voxel Trends. Esta vez dedicado a los VFX.

 

Los efectos visuales de la serie han sido producidos por [Miopia FX](https://miopiafx.com/) (La Sociedad de la Nieve entre otros títulos) y en este Voxel Trends entraremos al universo de ***Reina Roja*** a través de los ojos de quienes han trabajado en ellos. 

 

Persecuciones, los ambientes más opresivos de Madrid, ciudad que toma vida como un personaje más, una protagonista con unas características muy especiales y una trama de suspense continuo, prometen convertir esta serie en uno de los estrenos más importantes del año. 

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**Tráiler oficial de la nueva serie de Amazon Prime**

 

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   Horario: de lunes a viernes de 08:30h a 21:30h
- [911 805 570](tel:+34911805570) - [911 668 882](tel:+34911668882)
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