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title: Voxel Day 24 mayo
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GRADOS UNIVERSITARIOS

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[Investigación y Creación en Arte Digital](https://voxelschool.com/grados/grado-universitario-en-animacion-digital) Máster Oficial Universitario Investigación y Creación en Arte Digital

MÁSTERES

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3D y Videojuegos

Archviz

Concept Art e Ilustración

VFX

Animación

Diseño y Publicidad

Dobles Másteres

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-propio-ucm-playstation-talents-marketing-comunicacion-y-gestion-videojuegos) Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos

[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

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[Animación Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-digital) Máster UCM Animación Digital

[Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-2d) Máster Animación 2D

[Animación 3D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-3d) Máster Animación 3D

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[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

[Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-en-tecnicas-hard-surface-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-environments-props-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Environments & Props para Videojuegos AAA

[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

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MODULO DESCRIPCION - FECHA

MODULO PROGRAMAS

MODULO BANNERS DESCRIPCION

### ¿Qué workshop puedo elegir?

![workshop\_voxel\_day\_2025\_09-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_09-1.png)

### Crea una escultura digital con ZBrush

Con **[Dani Marty](https://www.kraken3dstudios.com/)**, Lead Artist 3D en Kraken 3D Studios

Modela un arma en 3D al estilo Fornite, creando detalles estilizados con ZBrush.

![workshop\_voxel\_day\_2025\_04-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_04-1.png)

### Aprende la creatividad del concept art

Con [**José Ochoa**](https://www.artstation.com/joseochoa), Concept Artist y Coordinador del Máster en Concept Art

Diseña personajes zoológicos desde cero y descubre el proceso creativo que sigue un concept artist.

![workshop\_voxel\_day\_2025\_08-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_08-1.png)

### Simula una explosión de VFX con Houdini

Con [**José Navarrete**](https://voxelschool.com/profesores/jose-antonio-navarrete), FX Artist

Crea efectos visuales espectaculares desde cero usando Houdini, el software líder en cine y publicidad.

![workshop\_voxel\_day\_2025\_10](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_10.png)

### Aprende técnicas de iluminación fotorrealista

Con **[Lina Jiménez](https://www.instagram.com/linajimenez3d/?hl=es)**, visualizadora arquitectónica fotorrealista.

Desarrolla el storytelling en Visualización Arquitectónica con la composición e iluminación en escenas exteriores.

![workshop\_voxel\_day\_2025\_07-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_07-1.png)

### Introducción al arte del cómic

Con **[Clara Patiño](https://www.instagram.com/marcianaconpielhumana/)**, comic artist.

Creación de cómic, de la idea a la página. Aprende narrativa visual y empieza a construir tu propio estilo gráfico.

 

![workshop\_voxel\_day\_2025\_01-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_01-1.png)

### Da vida a un personaje de animación

Con **[Pablo Jiménez](https://www.linkedin.com/in/pablojimenezruiz/)**, Lead/Senior Character Animator

En este workshop aprenderemos qué es un "Take", cómo usarlo y cómo realizarlo para que tus animaciones cobren vida.

![workshop\_voxel\_day\_2025\_03-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_03-1.png)

### Descubre motion graphics para publicidad

Con **[José Rivera](https://voxelschool.com/profesores/jose-manuel-rivera)**, Motion graphic designer

Crea piezas fotorrealista usando Cinema 4D, sin esculpido y sin polígonos complejos. 

![workshop\_voxel\_day\_2025\_02-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_02-1.png)

### Demo técnica Technical Artist para Videojuegos AAA

Con **[Adrián Salazar](https://www.linkedin.com/in/adri%C3%A1n-salazar-fern%C3%A1ndez-63835b13b/)**, FX TD en **[El Ranchito](https://elranchito.es/es/)**.

Conoce en directo el flujo de trabajo que utilizan los technical artist de las empresas más top de videojuegos.

![workshop\_voxel\_day\_2025\_05-1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/workshop_voxel_day_2025_05-1.png)

### Demo técnica Hardsurface Artist para Videojuegos AAA

Con **[Adrián Moreno](https://www.artstation.com/amoreno)**, 3D Hardsurface Artist en **[Globant](https://www.globant.com/es/studio/games)**.

Descubre el flujo de trabajo que utiliza un artista de videojuegos AAA para crear cualquier tipo de objeto hardsurface, como armas y vehículos.

MODULO CARDS MULTI

![](https://26243733.fs1.hubspotusercontent-eu1.net/hubfs/26243733/block_header_image_title.jpg)

### CONFERENCIAS

![1080x1350\_24\_mayo\_2025](https://blog.voxelschool.com/hubfs/1080x1350_24_mayo_2025.jpg)

#### Dune: Awakening | Descubre los secretos del arte al marketing de esta producción

17:00 h.

[**Pablo Seara**](https://www.linkedin.com/in/pablosearagarcia/?originalSubdomain=pt), **Marketing Manager** de Funcom e **[Ignacio Naranjo](https://www.artstation.com/inaranjo)**, environment artist en el estudio, nos mostrarán el proceso completo de creación de un videojuego AAA. Desde el diseño artístico de los entornos hasta las estrategias de marketing y comunicación que posicionan un gran lanzamiento internacional, descubrirás cómo se construye un título como **Dune: Awakening** desde dentro de la industria.

![1080x1350\_24\_mayo\_2025\_JordiSolanes](https://blog.voxelschool.com/hubfs/1080x1350_24_mayo_2025_JordiSolanes.jpg)

#### Cómo ser animador digital en grandes producciones

18:30 h.

**[Jordi Solanes](https://www.linkedin.com/in/josolanes)**, Lead Animator en **[Fortiche](https://www.forticheprod.com/)**, estudio responsable de la exitosa serie de Netflix, Arcane.

Nos contará el emocionante proceso de entrada a los proyectos, los desafíos superados y valiosos consejos para aspirantes a animadores.

Desde la gestión del equipo hasta los criterios de contratación en las grandes empresas.

¡Prepárate para una sesión interactiva llena de conocimientos y oportunidades para preguntas en vivo!

 

MODULO SLIDERS

## VOXEL DAY – 24 DE MAYO

## OPEN DAY | WORKSHOPS | CONFERENCIAS

 

## 1 Fecha Única 9 Workshops Gratuitos 2 Conferencias Exclusivas

## Una oportunidad irrepetible para descubrir cómo es formar parte de nuestra comunidad de artistas

 

## **¿QUÉ VAMOS A HACER?**

**9:30H — Bienvenida a Open Day de Grado Universitario, catering y acreditaciones**

**10:00H — Open Day Grados Universitarios & Visita al Campus**

**10:30H — Bienvenida a Open Day de Postgrado, catering y acreditaciones**

**11:00H — Open Day de Postgrado & Visita al Campus**

**12:00H — Workshops en Directo**  
No lo veas: hazlo tú. Vive la experiencia real de ser un artista digital. Será obligatorio haber estado en un Open Day para poder asistir al Workshop Gratuito

**17:00H — Conferencias con Invitados Únicos**

**[*Ver horario completo*](https://blog.voxelschool.com/eventos/voxel_day-24_mayo_2025#Horario)**

 

## **¿CÓMO PUEDO ASISTIR?**

Asiste a todas las actividades en **modalidad presencial** en el **[Campus de Voxel School](https://www.google.com/maps/dir//Voxel%20School)**, o en**modalidad online** a través de Zoom.

**Visita nuestro campus**, participa en **talleres prácticos**, **conoce a profesionales** del sector y descubre todas las **oportunidades laborales** de las **artes digitales**.

¡Descubre por qué somos el **único centro creado por artistas para artistas** y **vive la experiencia Voxel School** desde dentro!

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO

MODULO IMAGEN BANNER

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[![Voxel School Logo](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/voxel-school-logo-2022.svg)](https://voxelschool.com)

- [C. de los Vascos, 25, 28040 Madrid](https://goo.gl/maps/5uCbk8AB3VfT2GfN9)
  
   Horario: de lunes a viernes de 08:30h a 21:30h
- [911 805 570](tel:+34911805570) - [911 668 882](tel:+34911668882)
- [info@voxelschool.com](mailto:info@voxelschool.com)

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CENTRO ADSCRITO A

[![logo-deusto](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/footer/logo-deusto.png)](https://www.deusto.es/cs/Satellite/deusto/es/universidad-deusto)

FORMACIÓN PERMANENTE

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CENTRO ASOCIADO

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 ÚNICO CENTRO UNIVERSITARIO OFICIAL 

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