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title: Mercurysteam × Voxel Breakdown – 24 junio
description: MercursySteam, el prestigioso estudio de videojuegos español responsable del nominado al Goty Metroid Dread, vienen a Voxel School a hablar del proceso de creación de su nuevo proyecto Blades of Fire.
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3D y Videojuegos

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[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

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[Animación Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-digital) Máster UCM Animación Digital

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[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

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[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

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MODULO DESCRIPCION - FECHA

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#### Mesa redonda

## Pipeline de producción del departamento artístico

 Blades of Fire

Tras la charla, disfratemos de una conversación en profundidad con varios perfiles clave del desarrollo artístico del juego:

[**Adonai Oliver Navarro**](https://www.artstation.com/adonaioliver) – *Concept Artist*<https://www.artstation.com/adonaioliver>

[**Sergio Aloguín**](https://sergialoguin.wixsite.com/portfolio) – *Diseñador de Mapas*

[**Estefanía Cánovas**](https://www.artstation.com/tifacmoles) – *3D Character Artist*

**¡Plazas limitadas! ¡Apúntate!**

## El Arte detrás de Blades of Fire

*Blades of Fire* es el nuevo videojuego de acción y fantasía desarrollado por **MercurySteam** junto a **505 Games**.

Ambientado en un mundo devastado por el fuego y la magia, el juego combina una narrativa oscura y madura con combates exigentes y visuales poderosos que lo han convertido en uno de los títulos españoles más esperados de los últimos años.

En este evento, **el equipo de MercurySteam revelará cómo se construye el imaginario visual de un Videojuego AAA** desde dentro, con una charla exclusiva sobre el desarrollo artístico del juego y una mesa redonda con parte del equipo.

 

MODULO CARDS

MODULO CARDS MULTI

### ¿QUIÉN DARÁ LA CONFERENCIA?

![Arturo Serrano, director de arte en mercursysteam](https://blog.voxelschool.com/hubfs/image0.jpeg)

#### Arturo Serrano Do Nascimento

Director de Arte en MercurySteam

Con más de 18 años de trayectoria, Arturo Serrano es una de las figuras clave del arte digital en la industria del videojuego en España. Comenzó su carrera en Pyro Studios y desde hace años es pieza fundamental en **MercurySteam**, donde ha trabajado como artista conceptual y director de arte en títulos como:

- *Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate*
- *Castlevania: Lords of Shadow 2*
- *Spacelords*
- Y ahora, *Blades of Fire*

Su experiencia abarca colaboraciones con grandes como **Konami** y **Nintendo**, y continúa liderando equipos artísticos en proyectos internacionales. En este evento, compartirá el proceso creativo detrás del apartado visual de *Blades of Fire* y su visión sobre la dirección de arte en videojuegos contemporáneos.

### ¿Quieres estudiar en Voxel School?

![G_VDJ_24-25](https://blog.voxelschool.com/hubfs/G_VDJ_24-25.webp)

Especialízate en arte digital para videojuegos. [**Más info**](https://voxelschool.com/grados-universitarios/diseno-y-arte-digital-para-videojuegos)

![M_UCM_VDJ_24-25](https://blog.voxelschool.com/hubfs/M_UCM_VDJ_24-25.png)

Estudia el Máster Propio UCM en Arte Digital para Videojuegos y participa en la creación de un proyecto real. **[Más info](https://voxelschool.com/masters/arte-digital-para-videojuegos)**

## VOXEL BREAKDOWN

## Blades of Fire: La Dirección de Arte

**Sé parte de la historia:** descubre en primicia todos los secretos detrás de la creación del nuevo juego de **MercurySteam**.

 

## **¿QUÉ ES MERCURYSTEAM?**

El estudio detrás de otros grandes éxitos como [Metroid Dread](https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html), nominado a **Mejor Juego del Año** y ganador de **Mejor Juego de Acción / Aventura** en los **Games Awards de 2021**.

 

## **¿CUÁNDO Y DÓNDE ES EL EVENTO?**

📆 Martes, 24 de junio

🕖 19:00 h.

📍 [Campus Voxel School](https://www.google.com/maps/dir//Voxel%20School)  
Calle de los Vascos, 25 – Metro Guzmán el Bueno

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO

MODULO IMAGEN BANNER

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## ¿Quieres ver más eventos?

 Nuestros Eventos abren sus puertas tanto a todos los miembros de la comunidad Voxel School como a todo aquel que quiera acercarse a disfrutarlos.

[voxelschool.com/eventos](https://blog.voxelschool.com/eventos/)

[![Voxel School Logo](https://d3des6gui7vs6w.cloudfront.net/web/_general/voxel-school-logo-2022.svg)](https://voxelschool.com)

- [C. de los Vascos, 25, 28040 Madrid](https://goo.gl/maps/5uCbk8AB3VfT2GfN9)
  
   Horario: de lunes a viernes de 08:30h a 21:30h
- [911 805 570](tel:+34911805570) - [911 668 882](tel:+34911668882)
- [info@voxelschool.com](mailto:info@voxelschool.com)

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CENTRO ADSCRITO A

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FORMACIÓN PERMANENTE

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 ÚNICO CENTRO UNIVERSITARIO OFICIAL 

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