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MESA REDONDA: LA PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS EN JAPÓN Y EL PAPEL DEL CONCEPT ART


·  19 DE SEPTIEMBRE - 18:30 ·

Durante esta edición de la Industry Week, tuvimos el privilegio de contar con una mesa redonda exclusiva protagonizada por los estudios japoneses Wachajack y Tookyo Games, quienes compartieron su visión sobre la producción de videojuegos en Japón y el papel fundamental del concept art en ese proceso.

En su visita a Madrid, Sawai-san (Wachajack) y Kodaka-san (Tookyo Games) nos hablaron sobre su reciente colaboración en la industria del videojuego, ofreciendo una mirada única desde la experiencia directa.

Tookyo Games, estudio independiente japonés fundado en 2017 por reconocidos creadores de la industria, nos dejó una valiosa perspectiva sobre su enfoque creativo. Su nombre —una combinación de “Tokyo”, “Too” y “Kyo” (locura)— refleja su apuesta por desarrollar experiencias originales y poco convencionales. Entre sus obras destacan Death Come True, World’s End Club, Master Detective Archives: Rain Code y Shuten Order. Además, han incursionado exitosamente en el anime con la serie Akudama Drive.

Por su parte, Wachajack, estudio especializado en concept art, mostró su trayectoria como referente en diseño visual para videojuegos, cine y animación. Con un equipo de artistas veteranos, han participado en grandes producciones como Final Fantasy VII Remake o Pokémon, demostrando una dirección artística de altísimo nivel.

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