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¿CUÁNDO?
17 y 18 de diciembre
¿DÓNDE?
Presencial: Campus de Voxel School | Calle los Vascos, 25 - Metro Guzmán el Bueno
Online: A través de Zoom
MODULO PROGRAMAS
MODULO BANNERS DESCRIPCION
CONFERENCIAS
MIÉRCOLES 17 DE DICIEMBRE / 13:00 h
“Prepara tus proyectos para el mundo laboral” con Pablo Mendoza
En esta charla Pablo Mendoza, Senior Concept Artist en Wizards of The Coast, dará consejo y recomendaciones de cómo trabajar en los distintos perfiles y cómo planificar y enfocar los proyectos personales y el portfolio para buscar trabajo.
MIÉRCOLES 17 DE DICIEMBRE / 16:00 h
“De Cenizas a Murderabilia” con Álvaro Ortiz
Acompáñanos en una charla donde Álvaro Ortiz revela su proceso creativo, desde la idea hasta el dibujo, y cómo ha desarrollado un estilo propio lleno de narrativa y expresividad. Aprende a explorar distintos géneros, terror, humor, realismo e infantil y a manejar la intensidad emocional o el tono satírico en tus historias.
Conoce sus experiencias en publicación y cómo llevar tus proyectos personales al reconocimiento internacional, además de recibir consejos prácticos para diversificar tu carrera como ilustrador y guionista. Una sesión inspiradora con ejemplos, análisis de obras y ejercicios prácticos de storyboard y composición para potenciar tu narrativa visual.
MIÉRCOLES 17 DE DICIEMBRE / 17:15 h
“Ilustración con sensibilidad atmosférica” con Violeta Lópiz
Violeta Lópiz es una ilustradora española nacida en Ibiza en 1980, especializada en
álbumes ilustrados. Su estilo se distingue por ser “atmosférico y envolvente, de evocación poética”, capaz de transformar cada obra en “una nueva exploración de expresión artística y estética visual”.
Ha trabajado con editoriales como Kalandraka, Siruela, Oxford University Press o Edelvives, y su obra ha recibido premios internacionales, entre ellos el Premio Nacional de Ilustración-edición 2025.
MODULO CARDS MULTI
PONENTE DE LA CONFERENCIA
Pablo Mendoza
Senior Concept Artist/ Ilustrator en Wizards of the Coast
Pablo Mendoza es Ilustrador y Concept Artist de Madrid con una década creando escenarios para videojuegos y proyectos de fantasía. Ha trabajado como concept artist en Metroid: Samus Returns y Metroid Dread en Mercury Steam, y más adelante como Game Artist en Playtech para la industria de Gambling. Actualmente ilustra para Wizards of the Coast en Magic: The Gathering Universe Beyond y otras compañías.
Álvaro Ortiz
Diseñador gráfico, Dibujante, ilustrador y Guionista
Álvaro Ortiz estudió diseño gráfico e ilustración. Hace sus primeras publicaciones en 2005 con Julia y el verano muerto, y alcanzó reconocimiento con Cenizas (2012), su primera novela gráfica.
Su obra abarca géneros diversos terror, realismo, humor, infantil con títulos como Murderabilia, Rituales, Dos holandeses en Nápoles o La pequeña genia y la partida de Shatranj.
Tiene un estilo personal: narración cuidada, dibujo expresivo e historias con intensidad emocional o tono satírico. Su obra ha sido traducida internacionalmente y ha cosechado premios y nominaciones.
Violeta Lópiz
Autora e Ilustradora
Violeta Lópiz es una ilustradora española nacida en Ibiza en 1980, especializada en álbumes ilustrados. Su estilo se distingue por ser “atmosférico y envolvente, de evocación poética”, capaz de transformar cada obra en “una nueva exploración de expresión artística y estética visual”.
Ha trabajado con editoriales como Kalandraka, Siruela, Oxford University Press o Edelvives, y su obra ha recibido premios internacionales, entre ellos el Premio Nacional de Ilustración-edición 2025.
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INDUSTRY WEEK
· MIÉRCOLES 17 DE DICIEMBRE ·
Este 17 de diciembre llega la Industry Week de Voxel School, un evento diseñado para conectar talento con la industria y descubrir de primera mano cómo se trabaja en sectores creativos como videojuegos, cine, arte digital y la animación.
En esta edición, varias conferencias estarán especialmente centradas en el mundo del Concept Art y la Ilustración: una oportunidad imprescindible para quienes quieren desarrollarse en el sector del entretenimiento visual. Profesionales en activo, con experiencia real en estudios de videojuegos, cine y publicidad, compartirán sus procesos de trabajo, metodologías de diseño, herramientas y claves para destacar en la industria.
Podrás conocer cómo se aborda un proyecto desde la idea inicial al resultado final, cómo se construye un portfolio sólido y qué busca hoy la industria en un concept artist o ilustrador.
Además, la Industry Week sigue ofreciendo todo lo habitual: conexión directa con profesionales y alumni, sesiones prácticas, orientación para portfolios, preparación de entrevistas y búsqueda de empleo.
Inscripciones abiertas
Si quieres asistir, ya puedes reservar tu plaza a través del formulario.
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