MÁS INFORMACIÓN
¿CUÁNDO?
Lunes 16 de marzo – 18:00 horas
¿DÓNDE?
Modalidad Presencial en el Campus de Voxel School
Calle los Vascos, 25 - Metro Guzmán el Bueno
Modalidad Online a través de Zoom
¿DE QUÉ TRATA EL EVENTO?
“El potencial de Unreal” es una conferencia centrada en explorar las posibilidades de Unreal Engine dentro de la industria creativa actual. Durante la sesión se abordarán las tendencias más recientes del sector, el papel creciente de las tecnologías en tiempo real y cómo herramientas como Unreal están transformando ámbitos como el desarrollo de videojuegos, la animación o la producción virtual.
La charla estará impartida por Agathe Turlotte, Unreal Engine Education Advisor, y contará con Francisco Laprea, Technical VFX Artist y Coordinador del Máster de Arte Digital para Videojuegos en Voxel School, como moderador.
¿A quién está dirigido?
El evento está dirigido a estudiantes, artistas digitales, desarrolladores y a cualquier persona interesada en la industria del videojuego y la creación digital en tiempo real. Es especialmente relevante para quienes quieran conocer mejor el papel de Unreal Engine dentro de los pipelines actuales de producción y descubrir las oportunidades profesionales que ofrece esta tecnología.
¡Este evento es para ti!
Será una oportunidad única para aprender de referentes de primer nivel y conectar con otros profesionales del sector.
MODULO BANNERS DESCRIPCION
MODULO CARDS
MODULO CARDS MULTI
PONENTE DE LA CONFERENCIA
Agathe Turlotte
Unreal Engine Education Advisor
Agathe trabaja conectando comunidad, formación e industria, ayudando a compartir buenas prácticas en Unreal Engine entre sectores como Videojuegos, Animación o Arquitectura.
Hablará sobre dónde se mueve el ecosistema de Unreal y las novedades y posibilidades técnicas del motor en la actualidad dentro de la industria audiovisual.
Francisco Laprea
Technical VFX Artist y Coordinador del Máster de Arte Digital para Videojuegos en Voxel School
Technical VFX Artist con una dilatada experiencia en proyectos de innovación. Ha desarrollado también videojuegos educativos y ha pasado por estudios internacionales como Secret 6.
FORMATE EN UNREAL ENGINE
MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO
MODULO FORMULARIO HUBSPOT
CONFERENCIA DE UNREAL ENGINE
EL POTENCIAL DE UNREAL: TENDENCIAS ACTUALES Y RUMBO DE LA INDUSTRIA AUDIOVISUAL
CONFERENCIA IMPARTIDA EN INGLÉS
· 16 DE MARZO - 18:00 ·
El próximo 16 de marzo a las 18:00, Voxel School acogerá la conferencia “El potencial de Unreal”, una sesión dedicada a explorar las posibilidades de Unreal Engine, las tendencias actuales del sector y el rumbo que está tomando la industria creativa y del videojuego.
La charla estará impartida por Agathe Turlotte, Unreal Engine Education Advisor, quien compartirá su visión sobre el papel de Unreal Engine en ámbitos como el desarrollo de videojuegos, la animación o la producción virtual, así como las oportunidades que ofrecen las tecnologías en tiempo real para los nuevos profesionales del sector.
La conferencia se impartirá en inglés y contará con Francisco Laprea, Technical VFX Artist y Coordinador del Máster de Arte Digital para Videojuegos en Voxel School, como moderador.
La asistencia será de libre admisión tanto para alumnos como para cualquier persona interesada en conocer más sobre el potencial de Unreal Engine y su impacto en la industria, rellenando el siguiente formulario.
FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN
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