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QUIÉNES FUERON LOS PONENTES

Agathe BN

Agathe Turlotte

Unreal Engine Education Advisor

Agathe compartió su experiencia conectando comunidad, formación e industria, mostrando cómo se están estableciendo buenas prácticas en Unreal Engine en sectores como videojuegos, animación o arquitectura.

Durante su intervención, profundizó en hacia dónde se dirige el ecosistema de Unreal y en las novedades y posibilidades técnicas del motor dentro de la industria audiovisual actual.

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Francisco Laprea

Technical VFX Artist y Coordinador del Máster de Arte Digital para Videojuegos en Voxel School

Como moderador, aportó una visión cercana desde su trayectoria como Technical VFX Artist, conectando los contenidos de la charla con la realidad de producción y la evolución del perfil técnico dentro del sector. Su experiencia en proyectos de innovación y en estudios internacionales enriqueció el diálogo durante toda la sesión.

FOTOS DEL EVENTO

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CONFERENCIA DE UNREAL ENGINE

EL POTENCIAL DE UNREAL: TENDENCIAS ACTUALES Y RUMBO DE LA INDUSTRIA AUDIOVISUAL

Voxel School se convirtió en punto de encuentro de la comunidad creativa con la conferencia “El potencial de Unreal”. La sesión estuvo dedicada a explorar las posibilidades de Unreal Engine, las tendencias más recientes del sector y el rumbo que está tomando la industria del videojuego y la creación audiovisual.

La charla fue impartida por Agathe Turlotte, Unreal Engine Education Advisor, quien compartió su visión sobre el papel de Unreal Engine en áreas como desarrollo de videojuegos, animación y producción virtual. Durante su intervención, destacó también las oportunidades que las tecnologías en tiempo real ofrecen a los nuevos profesionales del sector, conectando la teoría con la práctica y los retos actuales de la industria.

La sesión reunió tanto a alumnos de Voxel School como a cualquier persona interesada en descubrir el potencial de Unreal Engine y su impacto en la industria. La experiencia permitió a todos los presentes aprender de referentes del sector y conectar con otros profesionales y estudiantes del entorno creativo.

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