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title: Concept Art Week — 24 al 26 de noviembre
description: Sumérgete en la Semana del Concept Art, Ilustración y Cómic. Disfruta conferencias, workshops y demos con referentes de la industria del arte visual.
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MÁSTERES

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3D y Videojuegos

Archviz

Concept Art e Ilustración

VFX

Animación

Diseño y Publicidad

Dobles Másteres

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-propio-ucm-playstation-talents-marketing-comunicacion-y-gestion-videojuegos) Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos

[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

[Concept Art](https://voxelschool.com/masters/master-concept-art) Máster Concept Art

[VFX (Efectos Visuales)](https://voxelschool.com/masters/master-en-vfx) Máster UCM VFX (Efectos Visuales)

[Animación Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-digital) Máster UCM Animación Digital

[Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-2d) Máster Animación 2D

[Animación 3D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-3d) Máster Animación 3D

[Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/master-direccion-arte) Máster UCM Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria

[Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/master-en-motion-graphics) Máster Motion Graphics

[Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Concept Art y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

[Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-master-propio-ucm-en-direccion-de-arte) Doble Máster Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-propio-ucm-playstation-talents-en-marketing-comunicacion-y-gestion-de-videojuegos-y-direccion-de-arte) Doble Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Doble Máster Escultura Digital y Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Escultura Digital y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-concept-art) Doble Máster Escultura Digital y Concept Art

[Cómic e Ilustración Editorial y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-comic-e-ilustracion-editorial-y-concept-art) Doble Máster Cómic e Ilustración Editorial y Concept Art

[Motion Graphics y Concept Art](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-concept-art) Doble Máster Motion Graphics y Concept Art

[Animación 2D y Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-animacion-2d-y-motion-graphics) Doble Máster Animación 2D y Motion Graphics

[Animación 3D y Motion Graphics](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-animacion-3d-y-motion-graphics) Doble Máster Animación 3D y Motion Graphics

MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

[Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-en-tecnicas-hard-surface-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-environments-props-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Environments & Props para Videojuegos AAA

[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

![ConceptArtWeek\_24-26NOVIEMBRE\_480X853\_WEB](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/ConceptArtWeek_24-26NOVIEMBRE_480X853_WEB.webp?width=1920&height=1081&name=ConceptArtWeek_24-26NOVIEMBRE_480X853_WEB.webp)

## MÁS INFORMACIÓN

### ¿CUÁNDO?

Del martes 24 al jueves 26 de noviembre

### ¿DÓNDE?

Presencial: Campus de Voxel School | Calle los Vascos, 25 - Metro Guzmán el Bueno

Online: A través de Zoom 

<iframe class="hs-responsive-embed-iframe" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border: none;" xml="lang" src="https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d3036.205272413185!2d-3.714077623534018!3d40.448593453698784!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0xd42285ce4f1c37f%3A0xf3786e7a10e4afc1!2sCentro%20Universitario%20de%20Artes%20Digitales%20Voxel%20School!5e0!3m2!1ses!2ses!4v1693566552976!5m2!1ses!2ses" width="1200" height="450" loading="lazy" data-service="google-maps" allowfullscreen></iframe>

![ConceptOpenDay\_26NOVIEMBRE\_PRESENTACIÓN 4](https://blog.voxelschool.com/hubfs/ConceptOpenDay_26NOVIEMBRE_PRESENTACI%C3%93N%204.png)

## ¿TE GUSTARÍA ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

### Descubre nuestra formación en Concept Art, Cómic e Ilustración Editorial

Si estás pensando en formarte en el mundo del **Concept Art, el Cómic o la Ilustración Editorial**, aprovecha la Animation Week para conocer Voxel School desde dentro.

El **26 de noviembre a las 16:30h**, antes de la conferencia de Pablo Domínguez, celebraremos un **Open Day** dedicado a estas disciplinas. Una jornada informativa en la que podrás conocer nuestra propuesta formativa, descubrir cómo es estudiar en Voxel School y resolver todas tus dudas sobre los programas, el proceso de admisión y cómo dar tus primeros pasos para formar parte de nuestra comunidad de artistas.

**[¿Te gustaría saber más? Ven a conocernos](https://blog.voxelschool.com/eventos/open-day-concept-art-week-26-nov?hsLang=es)**   

 

![2-Nov-13-2026-10-09-20-3376-AM](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/2-Nov-13-2026-10-09-20-3376-AM.png?width=1920&height=1080&name=2-Nov-13-2026-10-09-20-3376-AM.png)

## ¡DOS WORKSHOPS, UNA EXPERIENCIA Y UN PRECIO ESPECIAL!

### Disfruta de los dos talleres de dibujo al natural por 25 €

¿Te apetece poner a prueba tu capacidad de observación y mejorar tu técnica de dibujo? Durante la Animation Week podrás participar en nuestros dos workshops de dibujo al natural: uno dedicado a la **anatomía y el movimiento animal** y otro centrado en la **figura humana y la expresividad**.

Y tenemos una oferta especial: **si te inscribes a los dos talleres, podrás disfrutar de ambos por 25 €**. Además, recibirás un **kit de dibujo de Tombow**, partner de esta edición de la Animation Week, con el material necesario para realizar las actividades.

Una oportunidad para aprender, experimentar y llevarte nuevas herramientas para seguir desarrollando tu creatividad.

  **[NO TE QUEDES SIN TU PLAZA](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)**   

MODULO BANNERS DESCRIPCION

### ¿QUÉ VAMOS A HACER?

![M\_CPT\_2526\_MacarenaJurado\_Proyecto de Grupo y Portfolio\_Entrega 69-91 v2](https://blog.voxelschool.com/hubfs/M_CPT_2526_MacarenaJurado_Proyecto%20de%20Grupo%20y%20Portfolio_Entrega%2069-91%20v2.png)

## **MARTES 24**

#### Concept Art para grandes IP´s y Cómic

El **martes** arrancaremos la Animation Week con una jornada dedicada al **cómic y la narrativa visual**. Un día para explorar diferentes formas de contar historias a través de la ilustración, descubrir estilos y lenguajes gráficos y acercarnos a los procesos creativos que dan vida a personajes y universos sobre el papel.

![PMP\_CPT\_2425\_JoseOchoa\_Sketchbook6 v2](https://blog.voxelschool.com/hubfs/PMP_CPT_2425_JoseOchoa_Sketchbook6%20v2.png)

## **MIÉRCOLES 25**

#### Criaturas Fantásticas

El **miércoles** pondremos el foco en la **animación y la observación del movimiento**. Una jornada que combinará una sesión dedicada al universo de la animación con un workshop de dibujo al natural con animales en vivo, donde trabajar la anatomía, el gesto y la expresividad a través de la práctica y la observación directa.

![diana ruiz v2](https://blog.voxelschool.com/hubfs/diana%20ruiz%20v2.png)

## **JUEVES 26**

#### Concept Art en Cine

El **jueves** nos adentraremos en los **procesos creativos y técnicos** que hay detrás de las **grandes producciones audiovisuales.** Una jornada para descubrir cómo se construyen los universos visuales del cine y la animación, explorar los flujos de trabajo de la industria y conocer de cerca el papel de los efectos visuales en la creación de imágenes.

### ACTIVIDADES

### MARTES 24 - CONCEPT ART PARA GRANDES IP´S Y CÓMIC

![Daniel Orive](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Daniel%20Orive.png)

### CONFERENCIA DE DANIEL ORIVE

### **17:30 a 18:30h**

¿Cómo se construye la identidad visual de una IP desde cero? **Daniel Orive, Co-Founder y Head of Art de Dardo Studios**, compartirá su experiencia desarrollando universos originales para videojuegos como *League of Legends*, desde la primera exploración visual hasta la dirección artística. Una sesión para descubrir cómo dar forma a personajes, escenarios y mundos con una identidad propia.

 [Apúntate aquí](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)  

![carlos nieto](https://blog.voxelschool.com/hubfs/carlos%20nieto.png)

### CONFERENCIA DE CARLOS NIETO

### **19:30 a 20:30h**

De *Star Trek* a *Marvel Comics*, **Carlos Nieto** compartirá su experiencia trabajando para editoriales internacionales y dibujando algunos de los grandes universos del cómic. Una oportunidad para conocer de cerca su proceso creativo, el desarrollo de páginas y personajes y los retos de trabajar en la industria del cómic profesional.

  [Apúntate aquí](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)   

### MIÉRCOLES 25 - CRIATURAS FÁNTASTICAS

![Dibujo al natural 1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Dibujo%20al%20natural%201.webp)

### WORKSHOP DE DIBUJO AL NATURAL CON ANIMALES

### **16:00 a 18:00h**

#### **ACTIVIDAD DE PAGO: 15€**

Un workshop de dibujo al natural con animales en vivo junto a **Emilia Ibáñez Lissen y Theo Malorde.** Una experiencia práctica para trabajar la observación, estudiar la anatomía animal y capturar el movimiento y la expresividad a través del dibujo.

La actividad incluye kit de dibujo en colaboración con la marca **Tombow.**

  [Apúntate aquí](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)   

![Dibujo al natural 2](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Dibujo%20al%20natural%202.png)

### WORKSHOP DE DIBUJO AL NATURAL CON MODELOS EN VIVO

### **18:00 a 19:30h**

#### **ACTIVIDAD DE PAGO: 15€**

Una experiencia de dibujo del natural con modelos en vivo para trabajar la figura humana, el gesto y la expresividad. De la mano de **Theo Malorde y Emilia Ibáñez**, exploraremos cómo observar y representar el cuerpo en movimiento, capturando la personalidad y la fuerza de cada pose a través del dibujo.

La actividad incluye kit de dibujo en colaboración con la marca **Tombow.**

[Apúntate aquí](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)

### JUEVES 26 - CONCEPT ART EN CINE

![Pablo dominguez](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Pablo%20dominguez.png)

### CONFERENCIA DE PABLO DOMÍNGUEZ

### **18:00 a 19:00h**

De *Star Wars* y *Alien: Romulus* a *Jurassic World* y *El Señor de los Anillos*. **Pablo Domínguez**, concept artist con experiencia en algunas de las grandes producciones del cine y la televisión, compartirá su trabajo en la creación de escenarios, personajes y universos visuales. Una sesión para descubrir cómo el concept art ayuda a construir los mundos que llegan a la pantalla.

  [Apúntate aquí](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)   

![Raul monge](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Raul%20monge.png)

### CONFERENCIA DE RAÚL MONGE

### **19:30 a 20:30h**

De *El laberinto del Fauno* a *Hellboy II* y *Pacific Rim*. **Raúl Monge, director y socio de User T38**, compartirá su experiencia en el diseño visual y la dirección de proyectos audiovisuales. Un recorrido por su trayectoria junto a grandes cineastas y por los procesos creativos que dan forma a mundos, personajes y universos cinematográficos.

  [Apúntate aquí](https://blog.voxelschool.com/eventos/concept-art-week-24-al-26-de-noviembre#form)   

### PONENTES DEL EVENTO

![Daniel orive BN v2](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Daniel%20orive%20BN%20v2.png)

#### Daniel Orive

Co-Founder & Head of Art en Dardo Studios y Art Director

Daniel Orive es director de arte especializado en la creación de universos visuales para videojuegos. A lo largo de su trayectoria ha trabajado en grandes franquicias como *League of Legends*, *Hearthstone*, *Castlevania: Lords of Shadow* y *Bleeding Edge*. Actualmente es cofundador y Head of Art de Dardo Studios, donde trabaja en el desarrollo artístico de nuevas propiedades intelectuales.

![Carlos Nieto BN](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Carlos%20Nieto%20BN.png)

#### Carlos Nieto

Dibujante de cómic e ilustrador para Marvel Comics

Carlos Nieto es dibujante de cómic e ilustrador que trabaja para editoriales internacionales. Comenzó su trayectoria en el mercado estadounidense con *Star Trek* de IDW Publishing y, desde 2022, forma parte del equipo de artistas de Marvel Comics, donde ha trabajado en títulos como *Ghost Rider*, *Scarlet Witch*, *Murderworld: Wolverine* y *Star Wars: Darth Maul – Black, White & Red*.

![Emilia Ibañez BN](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Emilia%20Iba%C3%B1ez%20BN.png)

#### Emilia Ibáñez

Character Designer e ilustradora en Arriate Studio

Emilia Ibáñez Lissen es diseñadora de personajes e ilustradora especializada en animación. Durante su trayectoria ha colaborado con estudios como Nickelodeon, Hampa Studio, Ánima Kitchen y La Tribu Animation, participando en producciones como *Good Morning Kevin* y *The Light of Aisha*. Su trabajo se centra en la creación de personajes, el acting y la expresividad.

![Theo Malorde BN](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Theo%20Malorde%20BN.png)

#### Theo Malorde

Ilustrador, dibujante de cómic y autor de fanzines

Theo Malorde es ilustrador y dibujante de cómic, especializado en la autoedición y la narrativa gráfica. Desde 2019 participa en ferias de cómic independiente y fanzine como GRAF, Autozine y Fanzimad. Su obra explora temas como la identidad, la nostalgia y el sentimiento de pertenencia, con publicaciones como *He escrito sobre ti, ahora vivirás para siempre*.

![Pablo Dominguez BN](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Pablo%20Dominguez%20BN.png)

#### Pablo Domínguez

Senior Concept Artist en Epic Games y El Guiri Studios

Pablo Domínguez es concept artist especializado en el desarrollo visual de grandes producciones audiovisuales. Ha trabajado para estudios como Industrial Light & Magic, Lucasfilm, Marvel Studios y MPC, participando en proyectos como *Alien: Romulus*, *Obi-Wan Kenobi*, *Jurassic World Dominion*, *Avengers: Endgame* y *El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder*.

![Raul Monge BN](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Raul%20Monge%20BN.png)

#### Raúl Monge

Director, Concept Artist y Diseñador Gráfico en User T38

Raúl Monge es director y diseñador cinematográfico, además de director de User T38, estudio especializado en diseño y postproducción audiovisual. Ha participado en producciones como *El laberinto del Fauno*, *Hellboy II* y *Pacific Rim*, y ha desarrollado también su carrera como director de cortometrajes, con trabajos como *Hopes*, ganador del Méliès de Plata, y *La ley del más fuerte*.

MODULO SLIDERS

## IMPULSA TU FUTURO CREATIVO

### ![premios concept v2](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/premios%20concept%20v2.png?width=1920&height=462&name=premios%20concept%20v2.png)Grado Universitario Oficial en Concept Art e Ilustración

¿Te imaginas **diseñando los personajes, criaturas y universos que dan vida a tus videojuegos, películas o series favoritas?** En este grado aprenderás a convertir tus ideas en propuestas visuales y a construir mundos desde cero.

Explorarás el **dibujo, el diseño de personajes, la creación de escenarios, la narrativa visual y el desarrollo de estilos artísticos**, combinando creatividad, experimentación y herramientas digitales para dar forma a tus proyectos.

Construye tu identidad artística y empieza a desarrollar las habilidades para trabajar en concept art y visual development, dentro de una industria que necesita nuevas formas de imaginar y contar historias.

[Más información sobre el grado](https://voxelschool.com/grados-universitarios/concept-art-e-ilustracion)

 

### Máster en Concept Art

Domina las técnicas de **dibujo, pintura digital y preproducción visual** para cine, videojuegos y animación, desarrollando una base sólida en la creación de personajes, criaturas y escenarios.

Durante el máster trabajarás **anatomía, perspectiva, color, iluminación y storytelling visual**, integrando herramientas 3D en el flujo de trabajo.

Adquiere un perfil como **concept artist y visual development artist**, preparado para integrarse en la industria del entretenimiento. 

 [Más información sobre el máster](https://voxelschool.com/masters/concept-art) 

 

## Máster en Cómic e Ilustración Editorial

Conviértete en profesional del **cómic y la ilustración editorial**, con una formación que abarca desde el dibujo hasta la creación y publicación de historias gráficas.

Profundizarás en **ilustración digital, narrativa visual, diseño de personajes y composición secuencial**, aprendiendo a construir historias sólidas y atractivas.

También conocerás el **proceso editorial y la comercialización del cómic**, preparándote para trabajar en la industria.

 [Más información sobre el máster](https://voxelschool.com/masters/comic-e-ilustracion-editorial) 

# SI LO QUE QUIERES ES CONSTRUIR UN PORTFOLIO LISTO PARA LA INDUSTRIA

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Lleva tu trabajo al siguiente nivel con el **Professional Mentorship Program in Concept Art for Character & Environment Design**, un programa intensivo centrado en la creación de portfolio para cine, animación y videojuegos.

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Además, formarás parte de una metodología profesional basada en **casos reales, revisiones continuas y presentaciones tipo “brain trust”**, construyendo un portfolio sólido orientado a acceder a estudios internacionales y avanzar en tu carrera como concept artist.

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La **Semana del Concept Art, la Ilustración y el Cómic** es un evento de tres días donde el proceso creativo se vive en directo, reuniendo a artistas, estudiantes y profesionales TOP de la industria.

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Un espacio para aprender, inspirarte y conectar de forma directa con el talento y la realidad del sector creativo.

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