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title: Cinefórum en Voxel School — 21 de mayo
description: Asiste al Cinefórum en Voxel School el 16 de abril para disfrutar de la película Promare y participar en un debate con expertos de la animación.
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3D y Videojuegos

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Animación

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[Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/master-ucm-arte-digital-para-videojuegos) Máster UCM Arte Digital para Videojuegos

[Escultura Digital](https://voxelschool.com/masters/master-en-escultura-digital) Máster Escultura Digital

[Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual](https://voxelschool.com/masters/master-en-visualizacion-arquitectonica-y-realidad-virtual) Máster Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual

[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

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[Animación 3D](https://voxelschool.com/masters/master-en-animacion-3d) Máster Animación 3D

[Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/master-direccion-arte) Máster UCM Dirección de Arte y Creatividad Publicitaria

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[Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-escultura-digital-y-master-propio-ucm-en-arte-digital-para-videojuegos) Doble Máster Escultura Digital y Máster UCM en Arte Digital para Videojuegos

[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

[Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-master-propio-ucm-en-direccion-de-arte) Doble Máster Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

[PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-propio-ucm-playstation-talents-en-marketing-comunicacion-y-gestion-de-videojuegos-y-direccion-de-arte) Doble Máster UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos y Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

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[Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-environments-props-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Environments & Props para Videojuegos AAA

[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

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## MÁS INFORMACIÓN

### ¿CUÁNDO?

Jueves 21 de mayo – 17:00 horas

### ¿DÓNDE?

En el **[Campus de Voxel School](https://www.google.com/maps/dir//Voxel%20School)**  
Calle los Vascos, 25 - Metro Guzmán el Bueno

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![546622-critica-poltergeist-fenomenos-extranos-especial-cine-80](https://blog.voxelschool.com/hubfs/546622-critica-poltergeist-fenomenos-extranos-especial-cine-80.webp)

## ¿QUÉ ES EL CINEFÓRUM?

El **Cinefórum de Voxel School** es un espacio dedicado a la proyección de películas acompañado de charlas y debates con profesionales de la industria de la animación y el cine.

Su objetivo es ofrecer a los asistentes una visión más profunda sobre el proceso creativo y técnico detrás de cada producción, permitiendo conocer de primera mano las experiencias de los animadores, directores y coordinadores, así como intercambiar ideas y resolver dudas en un coloquio abierto. 

![MASTERCLASS-32](https://blog.voxelschool.com/hubfs/MASTERCLASS-32.webp)

## ¿A quién está dirigido?

El Cinefórum está dirigido a **estudiantes, profesionales y aficionados de la animación y el cine**, así como a cualquier persona interesada en conocer de cerca el proceso creativo y técnico detrás de una producción audiovisual. No se requieren conocimientos previos: es una oportunidad abierta para aprender, inspirarse y participar activamente en el coloquio con los expertos. <https://blog.voxelschool.com/eventos/cinef%C3%B3rum-en-voxel-school-21-de-mayo#form>

MODULO BANNERS DESCRIPCION

### ¿QUÉ SE VA A PROYECTAR?

![CineForumCreatividades\_21MAYO\_1920x1080\_PRESENTACIONv1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/CineForumCreatividades_21MAYO_1920x1080_PRESENTACIONv1.png)

### Spider-Man: Across The Spider-Verse

Tras reencontrarse con Gwen Stacy, el amigable vecindario de Spider-Man de Brooklyn al completo es catapultado a través del Multiverso, donde se encuentra con un equipo de Spidermans encargados de proteger su propia existencia. Pero cuando los héroes se enfrentan sobre cómo manejar una nueva amenaza, Miles se encuentra enfrentado a las otras Arañas y debe redefinir lo que significa ser un héroe para poder salvar a la gente que más quiere.

<https://www.youtube.com/watch?v=5mcO5WiBmxM>**[Link al Tráiler](https://www.youtube.com/watch?v=b_yMOiRgMmQ)**  

MODULO CARDS MULTI

### PONENTE DEL CINEFÓRUM

![FotoMartín1](https://blog.voxelschool.com/hubfs/FotoMart%C3%ADn1.png)

#### Martín Martínez Barbudo

Senior Concept Artist, VisDev, storyboard and 2D animator

Martín es un senior concept artist, visual developer, ilustrador y animador 2D. Creador apasionado que siempre está experimentando y aprendiendo cómo experimentar con nuevas técnicas, software o metodologías. Cuenta con más de 15 años de experiencia en la industria audiovisual, habiendo trabajado en casi todos las áreas de la industria como videojuegos, animación, publicidad, comics e ilustración, gracias a su enorme curiosidad. 

MODULO SLIDERS

MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO FORMULARIO HUBSPOT

MODULO TITULO / TEXTO AVANZADO

MODULO IMAGEN BANNER

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