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title: 3D Kraken Studios Fest — 7 de Marzo
description: Un día completo donde descubrirás cómo la escultura digital está transformando el mundo de los wargames y la creación de juguetes.
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3D y Videojuegos

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[Cómic e Ilustración Editorial](https://voxelschool.com/masters/master-en-comic-e-ilustracion-editorial) Máster Cómic e Ilustración Editorial

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[Concept Art y Animación 2D](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-concept-art-y-master-propio-ucm-en-animacion-digital) Doble Máster Concept Art y Animación 2D

[Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria](https://voxelschool.com/masters/doble-master-en-motion-graphics-y-master-propio-ucm-en-direccion-de-arte) Doble Máster Motion Graphics y Máster UCM en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria

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MÁSTERES AVANZADOS

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Modelado y Texturizado para Videojuegos AAA

Technical Artist para Videojuegos AAA

VFX y Animación

Dobles Másteres Avanzados

[Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-en-tecnicas-hard-surface-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-environments-props-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Environments & Props para Videojuegos AAA

[Characters para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-modelado-y-texturizado-de-characters-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Characters para Videojuegos AAA

[Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-technical-artist-para-videojuegos-aaa) Máster Avanzado Technical Artist para Videojuegos AAA

[Iluminación y Render para Animación y VFX](https://voxelschool.com/masters/master-avanzado-en-iluminacion-y-render-para-animacion-y-vfx) Máster Avanzado Iluminación y Render para Animación y VFX

[Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-hard-surface) Doble Máster Avanzado Characters y Técnicas Hard Surface para Videojuegos AAA

[Character y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-character-y-environment) Doble Máster Avanzado Character y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-hard-surface-y-environment) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Environments & Props para Videojuegos AAA

[Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-en-weapons-y-technical) Doble Máster Avanzado Técnicas Hard Surface y Technical Artist para Videojuegos AAA

[Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA](https://voxelschool.com/masters/doble-master-avanzado-environment-y-technical) Doble Máster Avanzado Environments & Props y Technical Artist para Videojuegos AAA

PROFESSIONAL MENTORSHIP PROGRAMS

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PROFESSIONAL MENTORSHIP

[PMP Concept Art for Character & Environment Design](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-concept-art) Professional Mentorship Program PMP Concept Art for Character & Environment Design

[PMP 3D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-3d) Professional Mentorship Program PMP 3D Character Animation

[PMP 2D Character Animation](https://voxelschool.com/mentorship-programs/professional-mentorship-program-character-animation-2d) Professional Mentorship Program PMP 2D Character Animation

![EventoKraken_7Marzo_4_04](https://blog.voxelschool.com/hs-fs/hubfs/EventoKraken_7Marzo_4_04.webp?width=1920&height=1080&name=EventoKraken_7Marzo_4_04.webp)

MODULO DESCRIPCION - FECHA

![Voxel x kraken](https://blog.voxelschool.com/hubfs/Voxel%20x%20kraken.png)

## Kraken Studios X voxel school

## Del modelado 3D al juguete 2.0. Del hobby a la industria

Durante años, la escultura digital ha estado asociada al cine y los videojuegos.

Hoy está **transformando el mundo de los wargames, las miniaturas y los juegos de mesa**, que ahora están teniendo un gran auge.

El 3D Kraken Fest nace para mostrar esa conexión real entre:

- Escultura digital profesional  
- Impresión 3D avanzada  
- Producción física de miniaturas  
- Formación conectada a estudio

Porque el futuro del juguete ya no se esculpe con arcilla, se**modela en 3D.**

 

## Conexión con estudios reales

Kraken Studios forma parte del **Industry Lab** de Voxel School, en el que los estudiantes del [**Máster en Escultura Digital**](https://voxelschool.com/masters/escultura-digital) trabajan con ellos en un laboratorio profesional donde aprenden los **pipelines reales de producción**, la optimización para impresión 3D y el desarrollo de proyectos.

En el 3D Kraken Fest podrás ver de cerca cómo se conecta la afición, la formación y la industria.

### FORMACIÓN CONECTADA CON LA INDUSTRIA

![BANNER ESCULTURA KRAKEN](https://blog.voxelschool.com/hubfs/BANNER%20ESCULTURA%20KRAKEN.png)

## MÁSTER EN ESCULTURA DIGITAL

### Domina las herramientas digitales de modelado 3D y texturizado para cine, publicidad y videojuegos.

Utilizarás las principales herramientas, técnicas y metodologías de producción de modelos 3D y esculturas digitales, abarcando desde el estudio del volumen en la escultura tradicional hasta el modelado orgánico en alta resolución y la impresión 3D.

Adquiere un perfil altamente cualificado que te permitirá trabajar en el ámbito de las artes visuales y las diferentes industrias del entretenimiento como el cine, la publicidad, el diseño objetual o los videojuegos.

### Laboratorio de práctica profesional con Kraken Studios

Los estudiantes del [**Máster de Escultura Digital**](https://voxelschool.com/masters/escultura-digital) formarán parte de un laboratorio de práctica profesional en la aclamada compañía Kraken Studios, conocidos por sus increíbles creaciones 3D para impresión digital de juegos de tablero así como por su participación en numerosas películas de animación y videojuegos.

Voxel School acoge en su campus un laboratorio permanente del estudio para facilitar a los estudiantes el acceso a su tecnología y pipeline.

 

[Más información sobre el máster](https://voxelschool.com/masters/escultura-digital)

 

### ¿QUÉ HICIMOS EN EL EVENTO?

![KRAKEN FEST-58](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-58.jpg)

### ZONA DE JUEGO

Durante toda la jornada, la zona de juego fue uno de los espacios más concurridos del evento.

Las mesas preparadas con escenografía de Kraken Studios permitieron a los asistentes probar diferentes juegos y disfrutar de miniaturas y escenarios creados mediante escultura digital e impresión 3D.

 

![KRAKEN FEST-31](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-31.jpg)

### TALLER DE PINTURA DE ENTORNOS Y ESCENOGRAFÍA

Uno de los talleres más prácticos del evento fue el dedicado a la pintura de miniaturas y escenografía.

Los participantes trabajaron sobre una miniatura y un diorama de Kraken Studios, utilizando un **starter kit de pinturas de AK Interactive** para aprender técnicas reales de pintura y acabado.

 

![KRAKEN FEST-34](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-34.jpg)

### WORKSHOP ZBRUSH

El workshop de ZBrush permitió a los asistentes descubrir la primera fase en la creación profesional de una miniatura.

Guiados por profesionales de Kraken Studios y profesores de Voxel School, los participantes aprendieron fundamentos de escultura digital aplicados a producto físico, explorando cómo se modelan personajes y piezas que posteriormente se optimizan para impresión 3D.

 

![KRAKEN FEST-70](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-70.jpg)

### CONFERENCIA DE MR. JAGGER

**Mr. Jagger**, compartió su experiencia creativa desarrollando juegos como *Karmaggän* y *Zumo de fetos*. Habló de cómo surge la idea de un juego, cómo se construyen mecánicas y narrativa, y cómo su estilo único combina humor y estrategia para generar experiencias originales y sorprendentes.

Su charla ofreció una mirada directa al proceso creativo de un diseñador de juegos de mesa y conectó perfectamente con el espíritu del resto de la jornada.

 

MODULO CARDS MULTI

MODULO PONENTES

### GALERÍA DEL EVENTO

![KRAKEN FEST-4](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-4.jpg)

![KRAKEN FEST-9](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-9.jpg)

![KRAKEN FEST-6](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-6.jpg)

![KRAKEN FEST-34](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-34.jpg)

![KRAKEN FEST-24](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-24.jpg)

![KRAKEN FEST-31](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-31.jpg)

![KRAKEN FEST-33](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-33.jpg)

![KRAKEN FEST-25](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-25.jpg)

![KRAKEN FEST-62](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-62.jpg)

![KRAKEN FEST-22](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-22.jpg)

![KRAKEN FEST-54](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-54.jpg)

![KRAKEN FEST-58](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-58.jpg)

![KRAKEN FEST-7](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-7.jpg)

![KRAKEN FEST-66](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-66.jpg)

![KRAKEN FEST-70](https://blog.voxelschool.com/hubfs/KRAKEN%20FEST-70.jpg)

## ASÍ HA SIDO EL 3D KRAKEN STUDIOS FEST

El pasado **7 de marzo**, el campus de Voxel School acogió el **3D Kraken Fest**, una jornada dedicada a la escultura digital, las miniaturas y la creación de juegos de mesa.

Organizado junto a Kraken Studios y AK Interactive, el evento reunió a estudiantes, profesionales del sector y aficionados al hobby creativo en un día completo de actividades, workshops y partidas en torno al universo del modelado 3D aplicado a producto físico.

 Tras el primer turno de workshops de ZBrush y pintura de miniaturas, los asistentes disfrutaron de la **conferencia de Mr. Jagger**, quien compartió su experiencia creativa desarrollando juegos como *Karmaggän* y *Zumo de fetos*. Habló de cómo surge la idea de un juego, cómo se construyen mecánicas y narrativa, y cómo su estilo único combina humor y estrategia para generar experiencias originales y sorprendentes. 

Durante toda la jornada, los asistentes pudieron descubrir cómo la escultura digital está transformando el mundo de los wargames y la creación de juguetes, además de experimentar en primera persona con herramientas, técnicas y procesos utilizados en la industria.

Revive el evento en el siguiente video:

 

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